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发布时间:2023-05-29 11:36来源:闪玩作者:闪玩资讯小编228次浏览

今天我们来讲讲基本操作及基本预判。
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第一大章:基本操作
1.首先你背过电机位置的话,开局可以通过队友的信息来确定位置(可以看左上角的地图)
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2.如果上一点你可以做到,开局看队友信息可以知道队友在哪里修,防止倒遗产或撞机,这样会拖慢你们修机的速度。
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3.首先讲一点,修机位可以开局苟一会,等队友招鬼了可以再去修机。再说再像队友秒倒的话,可以发个‘别救,保平’
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第二大章:基本预判 1.(通用预判)首先这是最简单的,像杰克这种辅助技能半带插眼半带闪现的,开局招鬼的话你如果看见你在一个地方绕的时候他没有插眼那就很有可能是传送。再比如夫人这种必带闪现的,就不要在空地上绕。
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2.(通用预判)你可以猜测监管带的什么天赋,但你必须要知道监管终极四大天赋是什么(张狂,底牌,挽留,禁闭空间)如果如果监管翻窗户有封窗,那就推测他剩下的最终天赋可能点什么(杰克夫人这种开局不太需要存在感的监管一般都是底牌一刀,像宿伞小丑这种需要存在感才厉害的监管一般都是张狂一刀)
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3.(杰克预判)杰克他零阶每十五秒就会有一个雾刃,所以杰克雾刃有可能会在你翻板的时候用雾刃打你,还有隔墙雾刃,其实隔墙雾刃很好躲,一般隔墙雾刃都是根据监管预判你看你走哪里,所以一般杰克玩家隔墙雾刃都是在你板子的右边打的,所以这个时候往左走就可以及时躲掉。
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4.(邦邦预判)邦邦这个角色主要靠炸弹来打人的,所以邦邦前期炸弹不充足,但到了二阶以后就很快了,这时候邦邦很有可能二连炸,所以可以骗一下,假装往炸弹右边走远一点,然后在邦邦扔炸弹的时候往左走,就可以预判他的预判了。
我要说的就是这些,还希望大家多提提建议啦~

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