虫虫大作战2 天梯赛究极版指南,学会秒变资深大神!
发布时间:2023-06-30 15:32来源:闪玩作者:闪玩资讯小编129次浏览
虫虫大作战2天梯赛究极版怎么玩?很多小伙伴还不知道,今天小编就给大家带来了虫虫大作战2天梯赛究极版入门攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
天梯赛名列前茅
那当是多么威风的一件事
在全服榜单中成为佼佼者
为自己打响名号!
今日,砖家团虫宝:尊享丶呜呜
为大家献上天梯赛究极指南
快来学习吧!
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天梯赛制规则
天梯赛制分为两种:第一次为本服天梯,之后均为跨服天梯。
活动时间:以游戏内活动实际持续时间为准。
阶段奖励:如下图 1-1。
每日奖励:如下图 1-2。(第一次本服天梯奖励为披风碎片)。
赛季奖励:如下图 1-3。(第一次本服天梯为 深空,第二次为 掠翼,第三次为 掠夺者)。
奖励获取规则
1.每个赛季达到特定排名以上,即可在奖励页领取阶段奖励;
2.每日奖励在每天的22点根据当日排名通过邮件发放奖励;
3.赛季奖励在每个赛季结束时通过邮件发放赛季奖励。
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什么是精攻专防?
由于赛季奖励与每日奖励,均以指定时间点的排名为准,便引申出了我要说的天梯赛制的精攻与专防。特别是跨服天梯,虫虫大将云集,各种流派不一,在这种情况下绝对的实力自然不容忽视,但我觉得这样也远远不够。
长久霸榜,一到关键时刻就掉链子?深居暗处,靠一击制敌领取荣誉奖励。你是否同我一样有这样的担心 or 野心?不妨一起探讨下下面的话题。
精攻
我深居暗处,因实力差距,我苦心钻研,寻求制敌方案,讲究出其不意,一击必胜,来获取荣誉奖励。
专防
我高居明处,不知多少虫虫如豺狼窥探榜位,流派之多,让我难以招架。我真不想束手待毙,于是我厉兵秣马弥补短板,强化自身,在群狼之中战至最后一刻。
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精攻必备
敌在明,我在暗。我知他短板,他却不知我野心。活动开始之后,着手研究敌方流派、拥有载具(常用载具)、披风阶级、常用藏品。然后开始筹备流派偏向、载具培养、戒指搭配、藏品搭配。当你装备流派稳定后,开始精选装备,即根据第二属性词条发挥装备更大的价值。
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专防必备
我在明,敌在暗。必须要记住三点,强化自身、强化自身、还是强化自身。压制、减速,作为没有任何免疫的特殊属性,你值得考虑。
速度:速度较高的玩家会在回合内率先发起攻击。
减速:开局减少敌方固定百分比的速度。
压制:对方生命低于50%时,造成额外伤害。
回复:第五回合根据一定比例回复自身血量。
在使用减速确保先手攻击的前提下,最早将敌方的血量打成半血的情况下会更有效的触发压制词条,使我方在后面的攻击里打出更高的伤害,更快杀死对方。他最好的优势是,无视任何流派,均可给敌方沉重一击。
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你真的了解重铸系统么?
随着戒指改版,技能系统的强势来袭。不难发现极限单一属性是越堆越高,披风属实难以抵抗,但是我也给你带来了好消息,重铸系统与第二词条的巧妙搭配,可以召唤出巨大的能量。
这次改版新增的技能系统,可谓是将敌我的伤害拉满,能否先手成了决胜的关键因素,于是基础属性速度和装备的第二词条减速,深受不少玩家的追捧,甚至在关键时刻重铸基础属性偏向都优先选择高加成的速度,但你以为这就完了?远远不止。
第二词条的压制带来的半血增伤效果技能同享,这里解释下我的理解。
压制词条在实战中效果明显的原因
由于技能的出现,让玩家在战斗中的单回合伤害成倍增加,更有效的加快了战斗的进程,也就是说敌我双方均会更早的出现半血情况,这样对普攻跟技能增伤是非常友好的,额外高出的伤害能够尽快打败敌方。
很对人说,技能大大加快了战斗的进程,导致现阶段同为第二词条的回复的处境变得非常尴尬,因为很难将战斗拖到5回合,如果你这样想,我只能说不够严谨,根据我的理解:
目前主流流派为闪、爆、连,各有各的优势,闪能有效躲避普攻伤害,爆有爆伤能够在单回合的有效攻击中打出更多的伤害,连能够提高更多的攻击机会来打出有效攻击。
可以说各有千秋,而闪避因为其高躲避更受玩家追捧,所以说在实力差距不是很悬殊的情况下,高闪避搭配重铸偏向血量跟藏品军用头盔可以让自己的血条非常厚,足以站到第5回合,再来一波高回复,即便你压制再高也使不出劲。
所以总结下:巧妙的将自身的流派与技能搭配,装备重铸的属性偏向结合,在天梯结算的关键时刻能让你实力大增。
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你真的了解技能系统么?
以上便是当前版本中的技能:包括3个火系属性、2个水系、2个冰系、2个雷系,具体简介不再赘述,因为当前技能系统刚出,大多数玩家培养的技能等级差距不大,所以各技能之间是可以自由搭配的,具体应该以实际场景而定。
但主要的技能我觉得还是:地狱火(暴击戒指)、炎爆弹(爆伤戒指)、天炎(连击戒指)、冰葬(反击戒指)、雷神之怒(闪避戒指)、御雷大阵(压制戒指)。
这几款技能关联的戒指为当前版本更多人培养的戒指,所以在戒指星级高的基础上,这几款技能的威力伤害更高,较其他技能有天然的优势。
火系技能因为其高伤害,往往用于急战中,尽快的打败对方,雷属性则以其高触发概率也备受玩家喜爱。
所以目前从军演系统的战斗中来看,回合多就适合发动次数多的技能,总伤害会比等级相差不大的火系技能要高,我觉得闪避会更适合这样的技能,靠着高躲避慢慢拖垮对方。
<以上内容谨代表玩家观点,不代表官方意见>
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