《王者荣耀》用什么英雄容易上王者段位?
发布时间:2023-07-24 17:06来源:闪玩作者:闪玩资讯小编138次浏览
说起王者荣耀的排位上分,不知道伤了多少玩家的心。努力打,越打越掉,摆烂,越摆越上分。为了能够上分,玩家们研究了不少的奇葩组合和方法。今天小编针对王者荣耀的上分技巧跟大家分享以下内容:
《王者荣耀》上分技巧如下:
选择适合自己的英雄:选择适合自己的英雄,熟悉其特性和技能,可以提高胜率。
团队合作:与队友良好沟通和配合,发挥团队的优势,可以取得更好的胜利。
细心观察:关注地图和敌方动向,及时采取战术和技巧,可以让自己和队友获得更多的优势。
学会利用装备:学会利用装备,提升攻击力和生存能力,可以更好地打击敌人。
把握时机:观察地图和敌方防御塔等,细致观察和反应,可以在关键时刻给出致命一击。
打游戏最重要的意识:用脑子玩游戏,你才可以赢打游戏之前先认识游戏大部分可能对游戏的看法是,哇,这个英雄好强势哇,这个英雄好帅哇,我要多杀几个人哇,对面某个英雄老是杀我,我要ban了他你要学会从游戏的基本游戏构成出发,这是一个对抗游戏,你想揍他,他想揍你,五个人揍五个人的欢乐游戏。
决定你们拳头硬度的,就是资源游戏其实很简单,三条兵线,两个野区,一边九座防御塔,每边五个英雄,然后就没有了想赢,首先要能理解游戏的第一个核心点,资源获取第一,资源获取(发育时间)星耀以下大部分的玩家没有太强的资源获取意识,。
常见的经济资源有1,人头 2,兵线 3,防御塔4,野怪近战兵多少金币,远程兵多少金币,炮车多少金币?被小兵或者防御塔补刀(最后击杀)又是多少金币?恐怕大部分的人对于这个都不太清楚不过一个没有赏金的人头200金币大家应该就是很清楚的了。
在自己补刀的情况下近战兵一个60金币左右,远程兵40金币左右,炮车120-140金币左右被小兵或者防御塔补刀只有70%左右的经济1-6波小兵是近中远,7波之后是近远炮理想状态下1-6波兵线经济是180金币,7波以后是220金币。
看了之后你会不会觉得“卧槽,我辛辛苦苦拿的人头,还没有后面的一波兵线值钱?”有了这个想法之后,恭喜你,已经开始王者段位的晋级之路了在前期发育时间,资源的重要性上面兵线>人头很多小伙伴就有疑问了,有人头不拿吗?。
肯定得拿呀,不拿人头怎么mvp,怎么带妹子,怎么秀队友一脸但是!!!你要大概评估一下拿人头的代价收一波兵线,花了一点点蓝,赚了差不多200金币但是收一个人头,赚了200金币,但是花了85%的血量,有兵在线上,不敢去收,看起来拿了人头,实际很浪费发育时间的。
所以当你发现你挺经常拿人头,但是发育速度没有其他人快的时候,你就需要谨慎了杀人不是目的,杀人之后拉开己方和敌方的经济差距才是目的正确的杀人姿势是以多打少,或者蹲人一套秒,在血量健康的情况下利用击杀后的时间空挡去拿塔,拿龙,拿野区,这才是正确姿势。
不是拼了命杀了人,然后回家,再杀人,再回家,然后该打不过的还是打不过一般发育正常的情况下,10分钟要打到5500-6500金币才算正常发育(辅助除外)第二,相对差距有以下两种情况做分析,己方10分钟经济最高的英雄有7000金币,人均5000经济,这种情况经济高吗?。
高!但是对面是人均5500金币的英雄,打起来好打吗?不好打第二种也是十分钟的游戏时间点,己方人均经济是5500,敌方的人均经济是3500这种经济高吗?不高好打吗?好打!因为两队的相对的经济差很大基本同等人数下开团是稳赢的。
为什么会造成经济差距会有异常?在己方优势的情况下,自己的英雄吃己方的资源发育速度是2,敌方的发育速度是1.5虽然发育速度快,但是和对面的相对差距小如果换一种思路,在己方优势的情况下,去吃对面的野区经济和防止对面吃兵线,那么己方的发育速度可能是1.5,但是对面的发育速度可能降下到了0.8左右,这个情况虽然同等时间没有一直吃自己方的经济强,但是相对差距更大。
由第一点资源获取和第二点的相对差距引出两个新手常犯的问题第一,发育时间经常去游走,导致经常兵线被防御塔吃了第二,杀了人或者打赢团战之后马上回家泡温泉或者吃自己的buff,兵线没有推,野区也没有入侵,防御塔也没有拔,看起来人头很多,前期优势很大,但是后期总是被翻盘。
这两个问题是哪怕到了星耀,都是玩家经常犯的问题,理解了这两个问题,打上星耀真的很简单所以遇到应该怎么解决呢?你是线上英雄的情况下,以推兵线为主,在兵线汇合的时候,尽快回线上,不要在蹲人的时间上花太久除非你附近的队友已经打起来了,不然尽量先清了兵再支援。
(ps:因为双方的兵线的出生时间是一致的,通过小地图看自己家的兵线就知道对面兵线到什么位置了)不要傻乎乎的现在塔下等兵线,哪怕站在最近的河道草丛给视野都可以然后是关于第二个问题,扩大相对差距这里分两种情况,第一种是线上英雄取得优势,去入侵对面野区,推完了兵线把对面打野的野怪算吃了,有机会的话蹲草丛,尝试单杀对面的打野或者英雄。
不过谨记多吃兵线和不要和对面纠缠太久,一套打不死就跑路,不要一直追第二种是团队取得优势,打赢了一波团战之后,大概评估一下对面剩下人员的状态和兵线对面没有人但是兵线到了塔下一定是优先推塔,王者始终是一个推塔游戏,推了塔对面快复活了就撤离,把对面野区吃了,还可以尝试蹲草丛。
这两点做好了,上一个星耀不是问题讲了资源获取和相对差距之后,如何把这个思路在游戏中执行起来,这就是可以上分的关键高端局的辅助,会帮助中路先清线,帮助中路解放出来,因为中路是最快获取资源的一条兵线,当中路解放之后,可以去探明对面打野什么buff开,帮助边路压制血量,抢到河蟹。
因为有了一个小雪球之后,球才会越滚越大,利用相对差距进行gank击杀,反野,拿龙,拔塔,扩大己方的经济优势,压制对面发育基本做到这一点,就可以打开前期的局面了对线英雄就很简单,推线,发育,支援,蹲草丛,跟打野,跟团。
讲几个小技巧第一,一分三十秒左右,最好乖乖的回塔下,吃下兵哪怕有把握强杀,因为这是打野4级的时间,对面打野很容易冷不丁来找你,看他在其它路出现的时候,才去吃线第二,推完兵线后应该干什么中路1,速度推线,支援其他路,特别是打野的位置。
跟着打野gank,打节奏优先但是注意自己兵线的位置,吃线大于无脑gank2,站河道草丛给视野,最好可以探清对面英雄位置动向,给队友信号3,蹲草丛打对面一套,但是注意不要一打多,打不死就马上走上单战士&有位移射手:。
1.速度推线,判断对线能力看看是否进行消耗和单杀对面优势的时候清线,拔塔,入侵野区,支援劣势的时候清线,守塔,防止野区被入侵,召唤队友gank无位移射手:1.速度推线,然后回塔下2.帮助清理打野吃自己野区的资源。
(在打野一直入侵对面野区的情况下,或者打野已死亡,对面准备入侵己方野区)尽量不要和打野抢发育资源,除非你觉得打野是个傻逼不然打野每次抓了人回来,拿不到野区资源发育会崩的无位移射手只要不死就是优势辅助:前期跟打野发育,帮助打野控制,承受伤害。
帮助线上英雄守塔,探清对面英雄动向后期保护射手和顶塔
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最后讲一下,怎么打顺风局和逆风局每个位置按照上面的节奏,去保持自己的发育和压制对面发育顺风局:当在前期积累了一定的优势之后。
8-10分钟,团战时间,不要盲目杀人,要杀了人之后会打开局面尽量2-3人去游走蹲人,找机会拿主宰,清理兵线,让三路的先锋进塔,在先锋进塔的时候强行开团,牵制对面不让对面清理峡谷先锋,哪怕团输了也无所谓,保证先锋有足够的时间推塔。
消耗完先锋之后,就把黑暗暴君打了,然后肉和刺客保护兵线进塔,限制对面清理兵线特别是高地塔,adc疯狂点塔,只要有机会,就疯狂点塔!不停的利用主宰和黑暗暴君给予对面防御塔压力,达到胜利的目的逆风局:尽量多人一起走,不要离塔太远,防止被单杀,所有的兵线和野区用2-3个人去清,清完回塔下,肉顶前面防止脆皮被开。
逆风局尽量不要己方开团,要摆好阵容等对面开,或者抱团抓单,先尽量保持经济差距不要再被拉开尽量在塔前面一起把兵清了,等经济追的差不多了再活动,在团战有把握打的过的时候,按照顺风局打法破塔控龙。
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有一些小伙伴吐槽,咦,你这个帖子讲的是意识,不是讲练哪个英雄我想说,不可能单单练一个英雄就可以很容易上分的,一代版本一代神,从远古的沈梦溪,达摩,李信,关羽等等这些强势英雄都是在某个版本比较厉害,但是过了那个版本再花大精力来练是很难上分的。
英雄会过时,意识不会练新英雄参考两个原则,第一个是尽量练版本强势的,可以通过王者营地的胜率查看,胜率高的英雄总有他强的道理的第二个选择符合自己操作习惯的,喜欢苟在后面输出的,就不要选择李白,猴子,亚瑟这些,乖乖的玩一些炮台法师,或者辅助射手就好了。
喜欢秀操作,玩心跳的,就不要练蔡文姬,明世隐这些类型的英雄最好第一第二结合一起,玩适合自己又适合版本的英雄分享就到这里了,打游戏的时候还是要记住,我们是在玩游戏,不是被游戏玩,不要因为打不赢就喷人,尝试多鼓励一下队友,。
因为游戏是带来快乐的。最后做一个小测试,多做俯卧撑的人可以更快上王者。
《王者荣耀》中容易上王者段位的英雄有:
刺客:阿珂、兰陵王:他们具备发育的能力,有输出的空间,生存能力强。
战士:钟无艳:爆发高,有位移,有控制,有一定坦度。
法师:墨子:具备控制和先手能力,有位移,生存能力强。
射手:鲁班七号:具备强大的输出能力,有控制和位移,生存能力强。
辅助:东皇太一:具备强大的控制和辅助能力,有位移和伤害,生存能力强。