猫鼠角色小技巧及延伸(二)
发布时间:2023-05-17 13:53来源:闪玩作者:闪玩资讯小编112次浏览
内容仅个人观点与见解!
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在猫鼠的游戏对局中技巧是必不可缺少的一部分,没有技巧很大程度上等于白给,这里的技巧是包含很多方面的,比如说技能如何施放,对局中如何判断敌方走位,角色在游戏中如何发挥出作用,技能如何加点………这些都需要有一定的技巧,而除了跳救、走位判断之外几乎所有技巧都源于角色本身,并且每一个角色都有不同的技巧,毕竟角色技能各不相同。
本期出场角色
1.牛仔杰瑞
2.布奇
3.侍卫汤姆
4.米雪儿
5.泰菲
6.剑客汤姆
牛仔杰瑞
被动
①开局一级被动无视碎片等。
如果说侦察期结束鼠方可以三级,那么我觉得一级被动是必须要点的,无视烫伤和冰箱减速效果暂且不提,无视碎片的意义重大,
无视碎片其实大家可以理解为相当于猫方带了张细心知识卡,不同的是牛仔杰瑞只能无视碎片而不能无视捕鼠夹,
牛仔杰瑞的一级被动实战效果非常好,许多时候鼠方会因为踩到碎片之类陷入短暂僵直,哪怕只是一瞬间也会被猫方抓住机会打至虚弱,
这个时无视碎片的效果就体现出来了,
至少不会因为碎片被猫方抓住。
②香水克制。
在没有图多的对局中一级被动随便点,但是一旦遇到图多就不要点一级被动了。
鼠方粘上图多的吻必须要通过外部受击才能免除,比如踩碎片、冰块冻、踩捕鼠夹……这些方式里面踩碎片是最保险也是最安全的,
可一旦牛仔杰瑞点了一级被动,那么踩碎片这个方式就行不通,只能用其他方法,这里面是存在风险的。
有一说一,无视碎片,烫伤之类真的爽!(嘿嘿)
③二级霸体。
注意,牛仔杰瑞二级霸体的效果是需要对猫方造成控制后才可触发,普通的攻击不会触发,
需要用冰块、花瓶之类打晕猫或者用技能击晕猫,从而对猫达到一个控制的效果,然后可以触发霸体效果。
实用效果自然不错,但是在对局中其实用到的并不算多。
主动
只是提一下。
一级释放仙人掌,队友或者牛杰再踩到会直接消失,所以在对局需要注意,不然一不小心技能就白放了。
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延伸一点。
改版后的仙人掌是同一目标三秒内不会重复触发,但是我玩的时候几乎没感觉有什么变化,
该ex还是ex,只是猫方踩到后不会连续触发罢了,看似是仙人掌大砍但是对局里面真的没啥感觉,
至少我玩的时候是这样的,不知道各位感觉如何。
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布奇被动
①一般用布奇的话,绝大多数玩家都会优先点一级被动,因为布奇血量太低了,
遇到剑杰这种高攻击角色,倒地就是家常便饭,一旦虚弱节奏就会断,一级被动就是为了弥补这一点。
点一级被动后起身速度大概是快了一倍,而获得无敌状态的时间是长了一倍多。
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②至于二三被动一般是在后期,前期几乎不会用到。
值得一提的是二级被动的效果,
这个效果在墙缝期发挥的比较好,“投掷道具造成额外伤害”,这个伤害大概是原道具的一倍,因为具体的我也没办法测出来,或者说测一下很麻烦,大家知道大概即可,
还有一点,
有二级被动的加持,哪怕是用果盘都会产生伤害。
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侍卫汤姆主动
①如果遇到“隐身局”,或者侦探杰瑞和侦探泰菲一起的对局,那么侍卫的警戒就相当好用。
我认为侍卫警戒最大的用处是消除鼠方隐身、消除护盾和提高视野这三个方面,
至于技巧无非就是从这三点入手,判断鼠方要隐身救援或者喝护盾救援可以直接用警戒,
当然,
找不到鼠方时也可以用,以此来寻找鼠方。
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②在墙缝期鼠方如果用变大、隐身或者兴奋的话,来一招警戒可比任何方式都有用的多,买白花跟用警戒比起来,前者简直弱爆了!
不过特别注意一点,
鼠方救援进入无畏状态时一定不要用警戒,那样的话鼠方会直接略过无畏后的眩晕阶段。
其他方面就不多说了。
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米雪儿被动
①主要是二级被动和三级被动。
其实米雪儿的主动和武器技能前期都不需要点满,被动才是最需要点满的。
二级被动提高的健康值上限能抵挡猫方的一次蓄势攻击或者一次兴奋状态的攻击,
这一加持无疑对救援的帮助非常大。
还有二级被动的加成是分为两个阶段,一个是健康值大于百分之五十,一个是小于百分之五十,
后者其实大多数时间并不需要。
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②点满三级被动,米雪儿虚弱时间会减少30%,并且倒地后的爬行速度短暂提升。
三级被动实际上相当于满级的强健知识卡,确切的说是额外加了速度效果的满级强健,
爬行速度提升的持续时间是两秒左右,至于爬行距离大概就是猫方四五步那个样子?
(这我真没注意……)
我想说的是,点满三级被动的米雪儿,如果再带一张满级强健,甚至可以在爬行速度持续时间结束后起身,就是这么的不讲道理,
事实上我还真这么玩过。(咳咳)
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主动
①武器技能相对应的技巧不再说,关于主动技能是调整过的。
因为没改版之前的米雪儿如果使用主动技能把队友变成大老鼠,就必须要和队友贴在一起,太吃配合了,导致成功率非常低,
改版之后是受到攻击后在一定范围内即可。
说是一定范围,但这个范围我试了很多次都没有找到确定的,唯一可以确定的是不能小于伤心的雨的范围,
并且这个技能好像有bug?
有时候护盾会莫名其妙的消失?
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②还有触发的前提是——一定范围内米雪儿和同伴受到攻击后激活。
这个一定范围就很微妙了………
需要一定范围内米雪儿和同伴受到攻击后才可以激活,激活之后才能点击使用,并且还需要在一定范围内才能把同伴变成大老鼠,
这么一看之前成功率低不是没有道理的,哪怕是有配合还要满足条件才行,策划,你是真的可以啊!(咬牙切齿)
至于伤心的雨会对猫方减速,这个减速各位可以忽略……
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大家可以试试用米雪儿三级被动搭配满级强健,挺好玩的。
再补充一下:
通过米雪儿技能变成大老鼠也会被侍卫警戒破除,还有米雪儿变成道具状态时也会被侍卫警戒破除。
其实对于米雪儿之所以成为下水道角色这一点,更多的还是因为米雪儿在实战中不出色,米特也是如此,不管再怎么加强再怎么调整,只要没加强到点上那就依然还是下水道,
更何况米雪儿根本就没有加强,不知道策划是不是以为玩米雪儿的非常少,所以一些疑似bug的bug也不修,一些不合理之处也不优化。
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泰菲被动
一级被动这个技巧我之前提到过,因为泰菲血量太低,所以一被动实际上也是为了弥补,跟布奇的一被动有异曲同工之妙,
不过泰菲需要吃食物,借此来短暂的提高健康值上限,至于持续时间也是食物生效的时间,
这个提高健康值上限大约是比之前多了一半,我试的时候发现可以抵挡一次猫的蓄势攻击,
当然,是在之前,现在我就不知道了。
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剑客汤姆主动
①我最喜欢的是剑汤的连斩效果,一级减少火箭燃烧时间,二级提高绑火箭效率。
毫不犹豫的说,如果剑汤点到二主动,那么在效果存在时间内,甚至只需要绑两次就可以直接秒飞,
一级主动下连斩给鼠方施加震慑效果,那么绑上火箭的起始时间就是三十五秒,
二级主动绑火箭只需要挨一下火箭即可,全程甚至不超过一秒。
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或许主动技能也是一些高端玩家不带熊熊燃烧的原因吧,
我玩剑汤其实很少,但是遇到剑汤最多,
剑汤那个二级主动的绑火箭效果,鼠方哪怕是拿着罐子之类一直守在火箭旁边,有时候都比不过绑火箭的速度。
这个速度其实跟国王的救援战旗施加的救援速度差不多,
国王的救援战旗可以让鼠方碰到火箭就可以救下队友,剑汤的二级主动也是差不多碰到火箭即可绑上去。
小结
①其实有些角色技巧一定程度上也可以说是玩法,就比如剑汤的连斩、米雪儿的变大……这些更多的是玩法,但是我都统一用技巧去说明,不为别的单纯是因为这样简单,不用再去想其他名称。
②虽然说技巧源自角色本身,但是其中一部分却也因为角色之间的克制,比如说天使被动打断牛汤攻击,这个玩法技巧更多的还是因为天使的被动克制牛汤的技能施放,在这里就又引出了角色之间的克制体系,还有图多的吻克制牛杰的一被动,那么相对应的技巧就可以从这里面去寻找。
③技巧也好,玩法也罢,亦或是角色克制,这些东西都是为了赢下对局,没有弱的角色,只有失败的操作、不够成熟的意识、不够多的技巧以及对于角色不熟悉,总而言之还是希望各位玩的开心,每天要“啸”啊!