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【玩家攻略】双人对决第五赛季僵尸阵容

发布时间:2023-05-18 13:46来源:闪玩作者:闪玩资讯小编215次浏览

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随着第三、四赛季的悄然落幕,双人对决也已经迎来了第五赛季。相对于前两赛季,第五赛季在僵尸阵容上有了很大的改动,加入了冰砖僵尸、寒冰豌豆僵尸、失落发掘者、贝壳僵尸、侏罗纪野人僵尸这五种僵尸,玩法也变得更加有趣。那么下面我们就第五赛季共同探索一下僵尸阵容。


❀僵尸见解❀



小鸡、冰鼬:

阳光少,速度快,两者都是用来前期试探,骗取对方消耗前期阳光,若对方前期阵型不稳,是可以直接消耗对方基地的血量,甚至于偷家。在后期对方阵容被撕破之后,更是可以加速我方的胜利。但因为一阶选卡大多数玩家都已经考虑到加速鸡鼬的存在,前期鸡鼬不能多放。但是遇到一开始冰龙防线就被撕破,可以尝试多放消耗对面血量,甚至可以直接偷家。这两者之间也是有区别的,小鸡体积较冰鼬小,更加灵活,速度更快,有时可以直接贴脸冰龙这类前摇长的植物,但血量低,面对小喷菇时一下就死;冰鼬血量高,不受浮标地形的影响,在对面没放冰龙的情况下,可以直接突破单小喷菇,在对面冰龙小喷没有成型时,直接扰乱对手节奏。

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报纸僵尸:

血量偏高,报纸破坏后速度会提升,攻击力强。在前期如果对面并没有带像热辣海枣这种亡语植物的存在,利用加血二爷是可以直接给对面前期带来压力的。面对冰龙小喷阵,加血二爷能有概率直接突破,再配合加速鸡鼬清理战场,直接拿下对面。

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探险家僵尸:

使用火把快速烧毁植物。赛季初的时候,就曾流行加速火把一波流的打法,因为刚更新的时候,大多数玩家还是保留着小喷菇与爆坚的打法,就没有考虑到冰龙,所以很容易被火把直接破阵。但火把的作用不限于此,在碰到亡语植物时能直接烧毁,有些玩家喜欢在右边第二排放置原坚和树灵,这时火把就能直接撕开防线,消耗对面一波阳光,在后期面对对面的铜墙铁壁,通过与巨人这种血量高的存在打配合,巨人充当肉盾,火把切到植物后方,也是能直接破开对方的防线。

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冰砖僵尸:

头上的冰砖能够抵挡大量伤害。血量比铁桶僵尸稍高,并且由于冰砖僵尸是属于冰河时代的僵尸,所以是免疫冰冻控制的。虽然冰砖血量偏高,但在面对前期的亡语植物,报纸僵尸和冰砖僵尸的作用都是一样的,尽管冰砖能抗冰龙的攻击比报纸多几回合,但最后还是不能突破海枣或是爆坚的防线;遇到冰龙小喷阵,报纸僵尸在报纸碎后爆发性更强,而冰砖爆发性不强,很容易被对面拖到猴子出来,起不到前期消耗血线的作用,并且报纸僵尸的阳光更便宜,所以报纸的性价比反而比冰砖高。

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气球僵尸:

越过常规高度的植物,气球僵尸只能适用于前期,气球对防御植物是无视的,并且加速气球移速快,唯一解开的方法就是用高伤植物打掉,所以气球僵尸存在的意义也只限于前期偷家,偷家不成功,那这个僵尸之后几乎是无用的。毕竟在后期玩家都会选择复兴飞行器僵尸,血量强度高,还可以直接制造障碍物摧毁一株植物,每行一个就能平推,而气球虽然阳光少,速度快,但血量低,很容易被猴子集火,起不到后期掩护的作用。

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机枪豌豆僵尸:

远程攻击发射4枚子弹,此僵尸在前期和后期都是有极大用武之地的。在前期,能配合鸡鼬与二爷打完第一波攻势后,再与机械牛配合打第二波攻势,机枪僵尸远程发射子弹打掉对方刚要建立起来的第二波防御,不给对方喘息的机会,并且贴脸原坚还能继续攻击到后方的主C植物,数量一多,即使玩家反应过来了,放的植物也是几乎秒杀。有些玩家会放原坚卡在右边的第一排防矿工,此时机枪就能借助这块跳板直接清空后方,如果阳光攒的够,后期配合肉盾僵尸与法师僵尸就是所向披靡。要注意的是,猕猴桃的攻击会使机枪射不出豌豆,所以要注意对面三阶选卡位的植物选择。猴子一出现,想要通过机枪前期突破的可能性就会大大降低。

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寒冰豌豆僵尸:

发出寒冰子弹对植物造成少量伤害并减少攻击速度。与机枪相似,都是发射子弹攻击植物。但寒冰豌豆僵尸攻击力低,只是多了一个减速的功能。面对猴子时,机枪能有几率直接秒杀猴子,而寒冰只是减慢猴子打出攻击的速度,并不能遏制猴子的攻击,所以机枪比寒冰更有优势。并且在面对树灵时,树灵在挡全明星时是有一段无敌帧存在的,而寒冰会减慢树灵的动作,以至于树灵能用短暂的无敌时间多挡住一全明星,反而劣大于优。在选择方面,机枪比寒冰更有优势。

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矿工僵尸:

从植物身后进行偷袭,往往能捣掉对方的主力部队。往往玩家要因为这一个僵尸分摊一部分的火力与防御,此僵尸可以配合全明星进行前后夹击,使得玩家顾前不能顾后,即使有些玩家会下爆坚这类爆炸植物从后方挡住矿工,可以用加速buff矿工单吃爆坚,使其发不出亡语,但在隧道环境下,加速buff矿工会直接从出口出来,而不是绕到植物后方,所以在遇到这样的地形要慎用加速buff,在运用矿工时,要注意的阳光的使用,毕竟矿工是不可能回复阳光的。如果对面卡顶格放防御植物的话,矿工会被直接挡住,钻不进土里,这个时候就需要其他僵尸清掉前排。另外还要注意的是,矿工在土里并不是无敌的,无buff矿工在土里的时候是会被食人豌吃掉的。

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失落发掘者:

使用铲子将植物铲起并抛在身后,铲子还能阻挡多数平射类的攻击。这个僵尸说实话,在当前的双人对决里并没有什么作用,毕竟双人带的豌豆类植物并不多,而且扛不住猴子、毒豌、秋葵等植物的攻击,虽然移动速度偏快,但并没有同一回合的机械牛实用。

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机械牛:

快速向场内发起冲锋,可以充当前期以及中期的肉盾,为后方的机枪、法师等僵尸打掩护,并且加速机械牛的速度极快,与没给加速两者就是天差之别。加速牛能快速拉近战线,并且抛出的骑牛小鬼能有效地越过原坚防线,有效地扰乱猕猴桃的进攻,从而打乱对面的阵型。

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爆炸坚果僵尸:

死亡时造成范围伤害。有些玩家会在右边顶格放一排原坚防矿工,而火把因为身位的问题烧不掉第一排,所以此时可以通过爆炸坚果僵尸来破除卡格的烦恼。并且一旦走到后排,他会继续走两步再发生爆炸,直接炸掉一大部分植物。但爆炸并不是秒杀,想要炸掉一个三阶原坚就需要三个爆坚。并且爆坚在化灰和被吹飞的情况下,不会发生爆炸,所以爆坚并不是想象的那样强,只能作为前中期的一波消耗。但这僵尸一旦走到后方,就能直接炸掉一大部分。而且这僵尸是南瓜头的克星,会直接炸掉南瓜头里的植物,间接灭掉南瓜头。

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全明星僵尸:

一次冲锋就能直接秒掉一株植物,但面对树灵和南瓜头却不是秒杀的存在。此僵尸可以直接解锁之后0buff放置,即使是不点buff,他也能硬吃控制,可谓是中期高血量与速度快的结合体。既可以当后方战线的挡箭牌,又能当主攻。虽是如此,在面对猴子、树灵加南瓜的阵型需慎用,因为这样的铜墙铁壁只靠蛮力是无法解决的。

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魔法师僵尸:

能将植物都变成绵羊,是打后期的必备。当其中的一路全变成羊之后,其他两路也是不能幸免,并且法师数量一多,即使对面再放植物,一放也会直接变羊。而且被变羊的植物是算在植物数量里的,当植物大部分变羊之后,就几乎决定了这局的输赢。但法师移速慢,吃猕猴桃的伤害会更多些,所以需要肉盾型的僵尸挡箭牌。另外需要注意的是,如果顶格出现植物,法师并不会变羊,而是选择啃咬。

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侏罗纪野人僵尸:

免疫大多数的击退效果。双人对决用的击退植物也就只有原豌这一株植物,但原豌出现的次数也并不是很多,所以野人的用处也不是很大。虽然有血量优势,但不及全明星既有血量又有速度的优势,在后期最多只能充当肉盾存在。但在后期不仅全明星可以充当肉盾,而且还有3buff的飞行器可以算半个肉盾,所以野人也没有多大用处。

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贝壳僵尸:

使用贝壳对植物对植物造成高额伤害,持有贝壳时免疫减速与冰冻效果。面板上虽是这么说,但在最令人头疼的猴子时,减速效果依旧是免疫不了的。并且贝壳的移速十分慢,甚至比法师还慢,再加上免疫不了猴子的减速,吃猴子的攻击更多,即使是3buff的贝壳僵尸,在猴子的减速下都走不出两格的距离。

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飞行器僵尸:

可以直接越过常规高度的植物,飞行器坠落时形成障碍物。在后期点上3buff,不仅起到气球僵尸越过防线的作用,吸引猕猴桃等植物的火力,为后排其他僵尸清理防线做掩护,并且在植物后排降落的时候,飞行器残骸不仅能直接秒掉一个主攻植物,并且留在场上还能当做障碍。此僵尸是后期当之无愧的挡箭牌,为法师变羊提供了大量时间。

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章鱼僵尸:

能够扔出章鱼困住植物。此僵尸本身并没有多大作用,只有抛出的章鱼才有作用。抛出的章鱼能使各种强力僵尸暂时越过高防御的植物,直击主力后方。并且抛出的章鱼也能吸引火力,为僵尸战线的推进提供时间。

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攻城车僵尸:

抛出罐子击砸植物,在抛出五个罐子后就会身亡,此僵尸并没有想象中的那样厉害,虽然抛出的罐子能直接绕过前排,对后排植物造成伤害,扰乱后排植物的进攻,但抛出的罐子并不是秒杀伤害,伤害会随着阶级的提升而提升。罐子里抛出的僵尸并不会受buff加成。并且攻城车阳光消耗大,持久性并没有巨人强,此僵尸唯一的作用就是能直接越过前排扰乱后方,配合已经跑到后方的全明星,并为像章鱼这类移速慢的僵尸出手提供掩护。

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❀僵尸阵容搭配❀

在这里,我推荐两套极为实用的阵容搭配:


第一套:

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此套阵容的主力是全明星僵尸,全明星血量高、速度快,除了一部分防御植物,其他植物都是一次冲刺就能秒掉。

第一站位可以根据玩家自身决定是小鸡或是冰鼬。

前两回合通过对方的摆放进度来判断放鸡的数量,进行前期基地的血线消耗,如果遇到冰龙和小喷菇,可以通过加血二爷来撕破对面前期阵容,碰到第二路放海枣或是爆坚的,可以通过加速火把越过冰龙的攻击空隙烧掉这类亡语植物,为后面矿工能顺利入土做准备。

在全明星还没解锁之前,要控制矿工放置的数量,毕竟矿工是回不了本的,矿工的作用是偷掉后排的主力植物,阻止对面在全明星解锁之前快速成型。碰到三阶选卡选猴子的,可以选择暂时不放矿工,因为猴子也能向背后进攻,可以等全明星解锁之后再放置。爆炸坚果僵尸的任务就是清掉放在顶格的植物,保障矿工顺利绕后。但要尽量少放,因为爆坚相较于全明星,性价比不高。

等全明星解锁之后,可以选择不点buff,直接无脑放置,因为全明星在面对猴子时,血量还是很可观的,实在不行时,可以点上免疫buff。全明星的任务分前期与后期。前期用来撞死挡在前排的防御性植物,既为自身切后排做准备,又能为矿工绕后做准备。后期等前排清得差不多时,可以点上3buff,充当主力进攻;也可以不点buff,关键要看矿工与全明星前后夹击配合程度怎么样。如果被对面拖到了后期,主力进攻方面还是全明星,矿工绕后偷袭。

章鱼负责拖延时间,在猴子攻击扔出章鱼的空隙,全明星能有力推进,毕竟能有概率直接越过树灵直捣猴子。章鱼数量一多,再加上全明星的推进,即使猴子再多,也是应付不过来的。

最后的罗马攻城车是为了保险起见,因为攻城车的阳光消耗大,不宜点buff,相较于巨人,巨人速度迟缓,不能很快地接上前面的节奏,而攻城车投出僵尸能直接切到后排,辅助全明星,并且攻城车一定程度上也保护了章鱼僵尸。

阵容优点:

前后期都能联动,保证攻击不断节,不需要像法师阵需要启动阳光数达到了才能进攻。

阵容缺点:

这种打法很激进,需要阳光数量巨大,只要阳光数量一供应不上,进攻的形势就会减弱。并且再遇到猴子、树灵、南瓜阵的,一般真攻不下来。


此套阵容也有衍生版本:

此套阵容相对于上面的阵容把矿工换成了机枪。机枪在前期配合小鸡或是冰鼬打一波抢血,在一二回合对面的阵型已经被小鸡和二爷整得破乱不堪时,在第三回合一开始就多放机枪,破灭对面在三四回合重建阵型的幻想,再用鸡鼬迅速解决对面。如果让对面站住了场面,那就先少放机枪。等到全明星解锁后,再用机枪与全明星打一波配合。全明星负责在前面清理防御植物,为后面的机枪推进掩护,全明星清掉防御后,机枪就能直接攻击到猴子。如果防御植物太多也无妨,机枪在全明星的掩护下靠近防御植物,借助这块跳板直接攻击到防御植物身后的植物。

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此套阵容在1的基础上将章鱼换成了飞行器僵尸。飞行器在3buff的情况下血量和速度与全明星相似,但可以直接越过前排防御,直捣后方的猴子,飞行器负责清理后方,而全明星在猴子攻击不到的情况下,清理掉前排的防御,在飞行器清理一波后,全明星也将前排清理得差不多,而此时对面猴子的阵型已经破乱不堪,全明星就可以无障碍地冲向后排,但这种打法需要前期攒阳光,才能争取一波取胜。

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第二套:

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法师阵,这套阵容算是挺实用的。前期三个僵尸的作用和全明星阵容的大差不差。

机枪在解锁之后就可以直接放,保证在对面没把阵型建成之前直接扼杀在摇篮里。但遇到对面三阶位选的猴子时,就可以忽略通过机枪一波流的想法。

机械牛作为前期的肉盾,为机枪提供掩护,并且加速牛的速度极快,能极大地将战线拉近,扰乱对面的节奏。面对卡顶格的威胁,机枪可以通过啃咬提高射速清空后方植物;面对第二格放置防御植物,火把可以直接清理。如果对面三阶位选的猴子或是被对面硬拖到了五阶猴子出场,就可以暂时放弃机枪与机械牛的组合。

等到大后期攒够一定阳光后,直接可以点满3buff,先放置飞行器僵尸吸引猴子的攻击,进而保护后方准备进攻的法师和机枪,飞行器飞到后方时,还能直接砸掉一个猴子,并设置障碍物,保障后方行进,巨人作为保障,防止飞行器死后猴子直接攻击到法师,巨人血量厚,猴子一时半会儿打不掉,法师就可以躲在巨人身后将树灵、猴子变羊,法师数量一多,全场就会变成羊村了。这时候后面跟上机枪,防止巨人过旗后对面再放猴子抵御这时候就基本上赢了。

阵容优点:

前期可以快攻,后期可以稳扎稳打,胜率极大。

阵容缺点:

如果前期没成功,就必须抵御住对面中期的攻击才能等到后期的法师阵。并且法师阵的启动阳光需要量巨大,需要一定时间。


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