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在战斗中飞行员的工作是什么 简单来...

发布时间:2023-06-17 17:24来源:闪玩作者:闪玩资讯小编90次浏览

在战斗中飞行员的工作是什么
简单来说就是驾驶飞机在高空进行攻击等动作
因为在高空的物体(人也是)不容易被命中 所以空中也是一个战场
各位好 又是这个时间 又是这个我 登场了
在战斗中飞行员的工作是什么
简单来...
新卡上线已经有十天了 终于在做了三天的任务后换到了新卡
然后用了一个星期的时间研究和码字 才做出了这个帖子
这篇帖子篇幅较长 建议点击右下角的小星星收藏起来慢慢看
为啥那么长 因为飞行员指南就几个字还用你写么
虽说这是游戏里的。。

前言
这张卡比较特殊 不仅在于是第一张能够飞行的道具卡
它还有一些其他特性 这些也都会在后面提到
话不多说开始正题
写在这里

目录
1.从面板初步了解
2.从设定逐步了解
3.从优缺点深入了解
4.玩法推荐(逃生追捕)
5.配合角色卡组
6.问题解答
7.总结
正题开始  ?我分割线呢

1.面板数据
除了官方给的数据以外 再把官方没放出来要自己测试的数据也一并放了
这点说明啥 说明官方一直为我们这种写帖的挖坑!(脑阔疼)
先放一下官方数据
在战斗中飞行员的工作是什么
简单来...
(1级和13级面板数据图)
P图软件第一次用 效果不是很好请理解
第一张来源微信公众号 所以图能模糊一点
除了上面的 还有一些其他数据 我给整合总结了一下
在战斗中飞行员的工作是什么
简单来...
图片可以使用 但记得楼下跟我说一声
别问为啥这么少 放有用的就可以了
升级提升持续时间 相同的还有疾跑和跳高
说起来这两张卡的出场率。。
会不会灰机往后也。。
停 这不是你该关心的问题 谢谢
但不同的是:在提升持续时间的同时 也相对增加了使用期间内可以使用投弹的次数
为啥要说相对?因为是否投弹是你自己决定的
你要是一直飞不投弹的话。。
单发投弹伤害是45 可以配合火箭筒打卡血斩杀(45+56)
当然你也可以使用比火箭筒伤害更高的武器 又不是没有对不对
但有一点需要记住——投弹不要随便放 两个字 烧钱
目前满级灰机在持续时间内能进行最多三次投弹
三次投弹的最低经济消耗是180(灰机140拿购物达人报销)
而且你有购物达人的情况下也不见得用来买灰机==
所以花销这块 我求你了投弹烧钱别乱扔了

2.从设定逐步了解
灰机的常用设定我也整合了一下 放在下面
在战斗中飞行员的工作是什么
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说两件事
1.俯冲是按俯冲按钮会向下俯冲 这里写错了 图片做好了不好改。。
2.打断交互那里我提一下:灰机投弹是用强大的击退效果让二者距离大于交互需要的距离而阻止交互的
跟冲锋枪不同 冲锋枪是有打断效果
这个击退效果参考迫击炮
还有几点我在下面讲解一下
俯冲:就目前情况来看 俯冲绝大部分是逃生用(如救人进门等) 追捕主要用俯冲进门
原因很简单——能无伤躲开地面火力为啥还要下去挨打 你当我傻么(◔◡◔)
能在空中躲避地面火力 是小灰机最大的优势
护盾:小灰机又名纸飞机 其原因是它没有护盾保护的话很容易被打掉
经常有人跟我说追捕打一炮就没 在这里我提一句话
就目前这个版本而言(下个版本会不会做出改动或出克制灰机的卡还不确定 所以就拿这个版本说事)使用灰机有八成以上的翻车都是因为动作目的太明显而被反制的

别问为什么这么写。。上面那句话因为盒子屏蔽词改了两遍。。
什么叫动作目的太明显?
就是对面一看到你的动作就知道你下一步要做什么
当然是对面不认识你或跟你不熟
为啥提这句话 你可以想一下你不写作业摸鱼的时候你父母是怎么抓到你的(•⌄•)
扯远了 回来
还不是太理解的话 我来举个栗子
比如现在比较常见的灰机俯冲救人
看到队友倒地直接俯冲载走
比较厉害的追捕看到你往倒地逃生者那里移动就清楚你会去救人
然后迫击炮一预判——直接凉凉

不要在意那个泡泡哈(敢提我就鲨了你)
也不要说对面那个灰机很憨追捕就在眼前去救人 毕竟人人都有侥幸心理
投弹攻击
因为排版问题 这个我会在后面单独详细说的 别着急

3.优缺点深入了解

如果你连一张道具卡不了解的话 先不说能否玩好这张卡 你用它配卡都成问题(๑❛ᴗ❛๑)
emmm 这个问题不大吧 乱配都可以吧
emmm 乱配问题还不大么 你看路人局有多少纯生存卡组 各个都是大哥级人物
emmm 找车队呗 又不是没有车队带我
emmm 我就不相信你能一直上车 毕竟任务摆在那 你没车还得单排(◔◡◔)
这次我说优点的同时 将它的缺点也一并讲了
那了解优缺点有什么用么
你要清楚 胜利的最大秘诀是以己之长攻敌之短
换言之 就是利用你的优点 去对付敌人的缺点

停 太难了
→_→算了我继续说吧
优点1:利用自己能够飞行的优势 用三维的位置来躲避二维的攻击
灰机最强大优点 这也是它能在这个版本称霸的原因

这点你可以想想 为什么运动会里射飞盘比射移动靶子难
另外再提一下:迫击炮手榴弹那些属于是三维的 所以还能打中

你别露出一副惊愕脸这是常事啊喂
缺点1:除去高空优势 它的面板数据在所有变身类道具卡里属于中等偏下
所以为啥是中等偏下啊
←_←
这也是为什么有句话叫“别俯冲 十个俯冲九个送”
?我怎么不知道这话
Ծ Ծ因为这是我编的啊 虽说不至于有九个送 但也差不多( )
优点2:投弹伤害可观 对敌人有很强的打击效果
就目前情况来看 第一发能命中的情况下 第二发能命中的概率还是挺高的
缺点2:投弹半径比迫击炮小 前摇比迫击炮长 导致命中率较低
这个怎么解决 或者说怎么用我会放在以后说
优点3:飞行期间可以不取消变身也能攻击
不像捣蛋 我只会炸了giegie
缺点:投弹攻击方式固定 不过这个问题不大
就这些么 当然没有 只是不提了
准确来说是你们都了解的东西我就不说了 没用

在4开始之前 来个1-3的小总结
顺便总结时插点题外话
小灰机升级提升持续时间 它跟这几个版本出的追踪雷和震荡波不同
等级低的话使用起来会困难些
不就是吃等级么用不用说的这么文雅
。。。你闭嘴

是否吃等级这块要看升级强化的面板和数值
追踪雷和震荡波都是升三级降低5金币消耗
且自身也不需要特别多的金币(追踪雷那20S的CD还摆在那呢)
所以说它们不怎么吃等级

回到正题
使用价格:140+60×投弹次数
满级灰机一次最多能进行三轮投弹 也就是说这个版本小灰机的最大花销是320
我再提一遍:这个攻略仅针对这个版本 或者说灰机没经过平衡性调整之前做的 改动后要根据改动情况看
万一下个版本投弹消耗改了呢 最大花销就不是320了
灰机的最大优点是能够在空中飞行 躲避地面火力和投弹伤害不俗
缺点是花销较大和其他面板数值并不是很高
设定方面不做重复 上面那张图还在 可以保存慢慢看
题外话:为什么这个帖子做的这么久
一部分因为事情 一部分是这张道具卡比较特殊
还有一部分是对这个帖子的深刻研究
如果各位看官觉得帖子对你有用 请点上小红心 让作者有更多的动力

4.玩法推荐
灰机主要能力:飞行 投弹 俯冲
逃生主要用飞行和俯冲 追捕主要用飞行和投弹
记住是主要不是一定 各取所需而已
逃生也可以用投弹封一下追捕走位 追捕也可以用俯冲来人工探草
但不常用 这里提常用的
重点放在追捕里 因为我发现追捕用灰机考验的地方比逃生要多
先讲逃生
投弹攻击 可以封路 可以打伤害补刀 这个我就不细提了
灰机+包可以提高你救援的成功率 这个也不多说了吧
提一下最常见的灰机俯冲救人
看到队友被追捕抛就飞过去 按俯冲载起来逃之夭夭
逃之夭夭?对面应该不是火麟飞吧。。
操作简单 大部分情况下成功率也很高(?)
不高么 追捕抛尸都不管你队友了成功率还不高么(心虚)
那当然不 在这个游戏里贪便宜的心理害了多少玩家还不清楚么
再说直白点 不扔包想尽办法手扶然后翻车的事例还少么
这也是为什么这个版本多了那么多翻车事故的原因。。
解决方法——
先看对面追捕情况
如果对面带的不是迫击炮可以用气垫把队友弹起来然后载走
带迫击炮的话下面会说
那 为什么先看追捕是否带迫击炮呢
原因很简单 只要追捕不笨 看到你用气垫顶队友都知道要救人
然后预判一炮。。
这个我上面提过 是你动作目的太明显
带迫击炮的话 这个可以用一些无视追捕携带武器的方法
所以说明了啥 迫击炮永远单身
1.爪灰机 2.护盾灰机
这个地方小灰机跟车的区别不是太明显
我说是救援这里哈 因为这么做都是以救援为目的的 所以可以参考爪车和酒桶车来用小灰机
但我要提一下爪灰机
爪车有两种情况 一是释放飞爪后就变皮卡
二是把队友拉到眼前再变皮卡的
这两种都能成功 但灰机跟它不一样
灰机只要使用就会向上起飞的机制会让爪灰机不能完全引用爪车的情况
举个例子


用飞爪后立刻使用灰机会让倒地队友停留在地上没有被载走

而等飞爪将队友抓到眼前再使用就可以载走
所以在实战时要用第二种情况 才能成功带走
如果是追捕传送过来拉追捕的话这两种都可以使用
反正追捕也上不了你飞机呀(◔◡◔)

追捕方面
我打算把打法重点放在这里
这个攻略写完之前就看到有人写逃生玩法了 但我感觉这张卡更适合追捕用
追捕使用灰机主要用途:飞行 投弹
纯投弹残血收割这个没什么需要我提的 我重点想提武器+投弹击倒
还是分两种情况:武器是否是迫击炮
武器不是迫击炮的话 击倒连招是灰机投弹造成伤害的同时靠**逃生者 当逃生处于自己武器攻击范围内就解除变身进行收割
优点1:投弹伤害是45 加上火箭筒的56也可以达到斩杀的效果 其他武器除冲锋枪以外单次伤害都比火箭筒高
emmm 现在玩冲锋枪打追捕局不是在刻意演么(狗头保命)
优点2:能够有效减少在近身逃生时因为逃生反击造成的伤害 且大幅度提高近身成功率
优点3:投弹一次释放两发 就算对面使用自走球也能稳定造成伤害(因预判等问题导致只打中一发的情况除外)
缺点:花销较大
武器是迫击炮的话 推荐迫击炮攻击+灰机投弹收割
灰机在空中有比正常高度更开阔的视野 也能更早发现敌人 起到更好的效果
反过来也可以 主要是考虑到投弹后逃生者可能会跑到迫击炮射程以外的地方

但使用迫击炮时要注意:在使用灰机投弹+迫击炮收割时要注意尽管迫击炮不擅长近身作战 但也要尽量缩短距离 尽可能防止逃生者离开射程
共同打法:使用灰机能够起飞的能力来躲避敌人的火力 提高自身生存能力
趁敌人薄弱的时候取消变身然后反击
起飞的同时也能使用投弹来打乱对方节奏
还可以趁机“空投”(扔包 扔手榴弹等)
但注意 在使用灰机到起飞过程中有往上飞的时候

这个时候平地攻击也是能打中你的 所以一定要注意

别啥时候都用灰机跑路==


5.角色和道具卡
先说一下哪些角色能够更好的成为“飞行员”
1.星辰圣女
星辰圣女自带专武 能够免费攻击敌人 省去武器和子弹带来的消耗
灰机的攻击和自保能力都不错 可以用一张卡来实现多张卡的效果
以此提升只能使用四卡的星辰圣女的能力上限
还能使用圣光倾泻技能的临时护盾来防止低于50伤害的攻击打破灰机状态 同时还能用圣光倾泻来找到追捕大体位置

2.水忍
水忍的水晶镖能够抵抗一次手榴弹的伤害(33点) 防止被手榴弹反制
3.梦魇
梦魇的泡泡能提高容错率 梦魇形态也能保护小灰机不会被敌人轻易解除状态
梦魇形态是否会让投弹产生暴击呢
这个问题我卖个关子 自己测试去
4.影忍
灰机能够为影忍创造更多攻击的机会 能让她更容易进入影斩(第12层)形态
且影斩形态生成的护盾还能保护小灰机不会被敌人轻易解除状态
还有这个版本增强了影忍 各位可以去试一下

小灰机搭配武器
首先对于这个问题我就得提一句阵营 道具卡与武器关系
逃生阵营:道具卡为主 武器为辅
包括打追捕也是 是利用追捕倒地复活时间不能进行任何动作来制造机会

还有火力覆盖等作用我就不细说了
追捕阵营:武器为主 道具卡为辅
追捕伤害来源和主要反制手段还是靠武器和免费的子弹
追捕没钱还能打 逃生没钱不能活 说的就是这个道理
道具卡决定流派(救援开门守尸——单拿武器守尸不现实)
而武器决定攻击方式(迫击炮抛物线型 能量剑近身范围型等)
必要时还要跟角色主动技能和被动天赋联系起来
逃生阵营
目前只推荐使用星辰圣女的专武 其他角色最好不要带武器 经济是最大的束缚。。

再就是使用灰机的期间不能使用武器攻击会在一定程度上削弱火力
追捕阵营
推荐迫击炮和能量剑这两种低等级高经济也能爆发的道具卡 节省出更多的经济使用灰机的投弹

我个人打法是不升级迫击炮 用梦魇泡泡放逐流

6.问题解答
这次的问题根据我之前发出的提问帖来选择并做出解答 还有其他问题楼下可以问

Q1.如何反制逃生方的灰机
这也是我见过问的最多的问题
A1.这里给出几个建议
1.找到对方动作的破绽
最典型的例子就是上面说的灰机俯冲救援
越快发现对方动作的意图 就有越多的时间思考反制方法
目前而言 最大的破绽是灰机俯冲救援时会向平地移动 尽可能在对方灰机在落地或者接近倒地逃生者的时候攻击
为啥说尽可能 你离倒地目标特别远也不能传送过去吧
实在没条件也不能强求
2.不作为 以不变应万变
这种一般用于对付使用灰机跑路的逃生者
有些逃生者在遇到追捕就会立刻使用变身道具卡跑路
这个时候可以选择不追
原因很简单:你选择追是消耗你们的经济 你不追就是在消耗他的经济

你还要留着经济去对付其他人 当然如果对方只剩1-2人(指82 在41的话剩1人)的时候去追击

但该追还得追哈 什么时候该追 什么时候不追 具体还是要看局势和个人打法喜好
3.使用一些能克制灰机的卡
目前能克制灰机的卡有两张:捣蛋 酒桶
滑板还行 但攻击命中失败率太高
这里给出克制灰机的地方:捣蛋攻击也是三维的
这个只是不常用 因为在灰机上线之前很少有“高空作业”
之前还有说狗也克制灰机的
后来才发现你飞起来的时候狗是打不中你的。。
我很不理解为什么狗在附近还要俯冲救人
酒桶打不中灰机 但可以通过打到灰机附近的墙体 用溅射效果使灰机减速
但酒桶不会造成伤害 只能降低迫击炮打灰机的命中率
捣蛋更多是追人补刀用 但逃生者以保障生存等为主 用捣蛋反制你的概率也不常见

但捣蛋却是追捕反制逃生方灰机的好卡 遇到追捕带捣蛋一定要小心

至少别傻乎乎看到追捕就开灰机跑。。
酒桶被打中就被打中吧 追捕带盾也不现实。。
Q2:8个逃生全带灰机做轰炸大队怎么办
A2.不怎么办
灰机不像皮卡 它是不能开门的
如果对面不破门打你的话等于变相给你送经济
8灰机是很难面对的 就像8捣蛋一样
如果对面是车队的话能打就打吧。。打不过也只能说对面太强。。
Q3:能否讲一下投弹的玩法
因为排版原因 我就把这个放在这里
投弹攻击是一个比较奇特的极致
也使得灰机成了第二张能在变身状态下不用取消变身就能攻击的道具卡(第一张是自走球。。)
先回过头看一下刚刚我说啥了
“能在变身状态下不用取消变身就能攻击”
所以投弹用途非常明显了——在飞行期间也能保证火力
但因为它投弹前摇比迫击炮长 范围比迫击炮小 因此它的命中率就不是太高
解决方法:
1.利用自己的能力预判对方的移动路线 用预判提高投弹命中率
这个比较看个人能力 而且如果对方使用加速道具卡会让你很难命中
2.使用控制类道具卡减缓敌人速度提高命中率
这里还是推荐酒桶 因为酒桶可以做到比较大范围的控制效果 且因为在高空放置有更大的视野
3.在对方进行交互的时候攻击
主要交互有开锁 开箱 开门 手扶(尤其是飞爪抓过来去手扶 看到飞爪把手上人抓走变灰机再去投弹来得及)
因为移动就会解除交互 所以他们必须要在挨打和放弃中选一个(就能占据主动权 发挥你的优势)
而且因为投弹是一次投两发 对自走球也有一定的克制效果

这里的重点是打出第一炮时获得金币了

这点说明第二发投弹和迫击炮都命中了
个人感觉投弹更多是用来克制自走球 达到守门的效果

4.使用一些方法引诱敌人
这个其实难度并不是很高 但经常有人做错
一部分是自己实力(命中率等)问题 另一部分是方式并不是很正确
比如当追捕守禁闭室的时候
你单纯在禁闭室外面用迫击炮攻击的时候 追捕也能做到边守人边走位
那么怎么做才能做到打击效果呢 很简单
在扔包的同时攻击追捕 大多数人是先开炮攻击再扔包
甚至还有打上头发现没钱买包导致灰溜溜走人的
先扔包再攻击的时候追捕注意力主要在被救的人而不是你的炮弹
虽说不能必中 但命中率也能提高一个档次
说这个有啥用 迫击炮可以这么做 灰机也可以 这里说一下就行了
追捕使用反制手段怎么办?那就要记住别再用这个方法了

总结

小灰机在各个地方都有比较出色的表现 且它能在天上飞的能力可以躲避多数火力
虽说比较脆但没那么容易命中
无论是救人还是追击都有很强的保障能力(成功率高)
因此也出现了“自走球等带给我的安全感远不及灰机的万分之一”
且投弹可以让它在空中也能提供稳定的火力 伤害也不俗
缺点相对较少 这个版本也能上T1顶
等级方面 这个还是比较吃等级的 如果有条件最好升一下

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