近身斩击,所向披靡-能量剑
发布时间:2023-06-17 17:23来源:闪玩作者:闪玩资讯小编57次浏览
“帅是有代价的”
【一瞬逼进,身如幻影】
能量剑:
品质:史诗 /紫卡
消耗金币(局内升级):250/350/450
充能时间(局内升级):3/2.75/2
攻击类型:近身斩击
斩击伤害:66
一、基础知识
攻击范围:短/小/类似于半个椭圆(操场)
弹夹(充能)费用:100金币
二、卡组推荐
逃生:『主推』艾克
追捕:『主推』女特工
对于逃生来说,250块在大部分时候是一笔巨款,受弹夹和伤害限制,在1级武器的情况下, 是 无法3刀击倒满血追捕的,所以 艾克的一手技能伤害补刀是 非常 关键的
[]代表锁卡
『主推』艾可
卡组:[能量剑] 飞爪 自走球/捣蛋 [大药/针] 护盾
艾可拥有 半强制位移(技能拥有0.2秒前摇),可以利用艾可技能代替传送门
能量剑+艾可拥有强硬的自保能力,飞爪+艾可在开门阶段可以掩护队友开门同时补足伤害,控制,大药提高队友容错率,护盾+自走球典型的扛靶子,莽夫卡组,t1搭配,适宜能量剑的近身肉搏,替队伍承伤,吸引火力
『副推』泷
卡组:飞爪 自走球 毒液 [能量剑] [大
药/针]
泷的技能属于半强制位移 技能能在开门起到 掩护作用 毒液的伤害补充避免3刀 斩杀不了追捕的情况,提供视野,较大的范围,与微小的前摇也是毒液t1卡的本钱
飞爪+自走球+泷 泷的被动技能,使泷的生存率达到t1级别,飞爪+自走球让泷的是生存率上升一个档次,能量剑具有很强的反打,自保能力,配上泷的卡血无疑是锦上添花
承接上文,能量剑的特性原因,无疑追捕可以更适宜能量剑,能量剑的守 尸能力仅次于迫击炮,追捕的固定经济来源和前期的强势可以让追捕迅速将武器等级提上去, 追捕独一无二的三级武器(充能时间减少0:75秒)也是一个凸显的优势
『主推』女特工
速刷卡组: [气垫] 滑板 [雷达] [战术导弹] 针 能量剑
守门 卡组:狼狗/震荡波 [能量剑] 针 [气垫] 自走球 [战术导弹]
女特工本身自带双无敌,主动技能通过加强蓝光警示得到大幅度削弱(增强),同时破隐后一刀必暴击,可以让女特工很好的补足伤害,针也能提高女特工容错率,在守门环节不会显得特别吃力,狼狗也将会是你的得力助手
(ps:因为导弹拖人会减速,所以守尸这种事最好寻找迫击炮队友
『副推』小眠/雇佣兵/机器人
小眠拥有泡泡,可以固定的跟上伤害,移动的低廉禁闭室可以非常有效减缓逃生开锁节奏
因为小眠技能拥有dmm世界最强控制,所以可以舍去魔法墙,小眠没有加速 所以需要自走球查漏补缺,提高生存率和速度
小眠卡组:[针] [雷达] [滑板] 疾跑 自走球 能量剑
雇佣兵/机器人都拥有被动技能提供高额的移速加成,可以弥补没有控制的缺陷
雇佣兵/机器人卡组:[气垫] 自走球 [雷达] [战术导弹] 能量剑 疾跑
三、小技巧、冷知识盘点
【跳砍 】
dmm世界随着飞机的加入,追捕又遭受欺负祸害了,为此,来为追捕事业添砖加瓦
[众所周知]能量剑是只能打到水平位置与自已相同的追捕的,在守门环节,许多追捕会选择用阻挡箱垫脚,这时的能量剑就显得仿佛一个局外人
[先跳再砍]
实战中,大部分情况下可以用来反杀 抢针 ,也可以用来规避火箭筒、冲锋枪伤害,提高输出空间,跳砍也可以用来攻击墙壁上 飞天的机器人 阻挡箱上的敌人,即使没有命中,也会有一个微弱的小击退
能量剑攻击范围是一个2×3大的正方形地板
拖动方向键,可以让能量剑的攻击范围变成2×3.5
在实战中不得已用方向键移动,所以实用性是很高的,也就逐渐成为大家口中的能量剑范围过大,延迟
四、实战
逃生篇:
因为能量剑攻击距离的需要,所以,逃生本身自带的跳跃,可以更好的规避攻击,能量剑也是唯二使用不会拥有“后摇”的武器道具卡,能量剑与迫击炮同理 在前中期,只有1级武器的情况下,没有伤害补充,是无法击倒追捕的,所以能量剑对经济要求也是非常高的
不管任何时候,多多利用地形,利用草丛拉扯和反打
保证自已的经济≥300
开门环节 ,尽量给追捕造成压力,压低追捕血线
(ps:能量剑攻击时会拥有≥1.5的位移距离,可以用此躲避迫击炮)
追捕篇:
开局要保证击倒1~2个逃生,因为导弹的削弱,能量剑就不要拖着人了,可以选择找一个迫击炮守尸,多利用移速和前期强势期,减少对面开锁节奏,减少队友压力
到守门环节,自已蹲守上门,时刻关注地图和队友情况,利用移速和传送来回奔波
五、反制
能量剑攻击距离级短,逃生和追捕都可以选择用带有加速的道具卡来搭配和反制能量剑
因为能量剑的伤害卡点,尽量不要选择用治疗球营救队友
在贴脸的情况下,除了火箭筒以外,都难以反制,追捕带有血量优势,追捕3级能量剑充能时间减短也难以对拼胜利
队伍中可以选择1~2个刀位★
六、利弊总结
利:
①单体伤害位于t1,群体伤害也与迫击炮和蹦蹦枪并列
②升级不仅仅是弹夹的增加,还带有充能时间的减少
③能量剑的机制原因,追捕可能更好的黏住敌人从而击倒
弊:
①攻击距离较短,不借助道具卡和角色机制第一刀难以命中
②害怕前期抓不住人
③害怕【自走球★】,飞爪,传送门等增加生存率的卡组