火箭筒单卡讲解 今天给大家带来的攻...
发布时间:2023-06-17 17:23来源:闪玩作者:闪玩资讯小编120次浏览
今天给大家带来的攻略主角――火箭筒。
此攻略分为2大部分:
①道具卡介绍及其讲解
②角色搭配及其技巧
①:道具卡介绍及其讲解。
品质:普通
(以下是普通、稀有、史诗道具卡所需要的白金币、锁片及其所需的万能碎片,大家自行观看。)
一级火箭筒到13级火箭筒总共需要13830碎片。
白金币需要94250。
大厅内升级火箭筒可以减少局内的攻击间隔。
消耗金币(局内升级):250/350/450
逃生者:250+350=600
追捕者:350+450=800
(个人认为,火箭筒到二级是最划算的,也是手感最好的,这个状态的火箭筒,范围较大,3级火箭筒我拿起来感觉有点笨重,个人喜欢追捕者火箭筒只买2级,当然在金币充足的情况下,3级也会。)
子弹伤害:56
注:在于小狮子对抗时,要注意,小狮子在释放主动技能扑咬时,火箭筒的子弹是无法命中小狮子的。盾卫的护盾可以直面抵御地面状态的火箭筒小学妹变成兔子时无法发射火箭筒子弹。
4×56>200
但是:
3×56<200
伤害不够,一旦空枪,容易被反杀。
可以加上可以弥补伤害的道具卡。
3×56+33=201(加手雷)
冷知识:一枪伤害为56。
追捕者体型不够一次性承受2发子弹的伤害,所以打追捕者时,1级和2级火箭筒的伤害不变,一级与二级的区别仅仅是攻击范围变宽。
2级与3级同样如此。
但面对boss这样巨型的敌人,火箭筒升级的每发多子弹会打出伤害。
比如:
一级火箭筒打boss为56。
二级火箭筒打boss为112。
三级火箭筒打boss为168。(但一般打boss不会有3级火箭筒的。)
在普通模式一枪打出112或者168的伤害是不可能的也是达不到得。
加上手雷的3发火箭筒子弹。
仅仅只打出比追捕者多一丝血的伤害。
但这对于会空枪的玩家是最好的了
毒液没有控制只有减速,无法达到秒杀。
短时间内无法将捣蛋引爆至99伤害或者45伤害,小灰机轰炸慢。
所以推荐手雷。(但一定要达到秒杀,手雷伤害只能填补一丝血,一旦犹豫,追捕者恢复血量就无法达到击倒的目的)
火箭筒子弹可以对巡逻犬、治疗球、追踪雷(被发现的情况下)造成伤害。
填弹时间:3秒
弹道类型:单发、双发、三发
子弹速度:快
火箭筒属于逃跑吧少年一张创造的非常成功的道具卡。
搭配各种各样的道具卡可以使自己很秀很厉害。
所以大家都非常喜欢这张道具卡,往往会优先升级这张道具卡。
经常被大家称作“枪”而并非它的本名。
在早期的逃跑吧少年,因为攻速过快,于是攻速被大砍一刀,现在的火箭筒攻速更加适应游戏的潮流。
(至少比较平衡了)
(个人认为,满级火箭筒才可以拿出来玩玩,没满级的个人感觉都很慢,很容易被反杀,满级火箭筒加针的攻速就比较快了,虽然没以前的10级火箭筒快。泪流)
冷知识:当自己发射火箭筒子弹时会有较强的后坐力(应该是逃跑中后坐力最大的吧)
打出4发弹夹,角色大约会向子弹发射的反方向移动3格。
满级火箭筒加针前后的攻速也是较大的。
攻速的快慢也许决定着你能否快速击倒追捕者。
打出一次漂亮的操作。
现在来讲讲逃跑吧少年中自瞄和关自瞄的区别。
自瞄,顾名思义,就是武器自动瞄准。
关掉自瞄,称为手瞄,需要手动瞄准,武器子弹随着玩家推动方向发射。
在设置中的战斗设置,就可以开启或关闭道具卡,武器自动瞄准。
如果是玩火箭筒雪鹰推荐关掉自瞄和道具卡自瞄。
灵敏度和其他的初始就很好(个人认为)
再插入一条:关于火箭筒的打法,一般为
“直枪”、“90℃甩枪”、“180℃甩枪”、“360度甩枪”
直枪方面:
因为他可以打出最快的攻速(只需一直点就行,无需瞄准)其他甩枪雪鹰认为拖动武器瞄准方向太过于麻烦,浪费时间。
无论开关自瞄,武器在没有追捕者的情况下会随着角色火箭筒的枪口方向发射子弹。
在直枪方面,开关自瞄一样。
所以直枪方面,开关自瞄基本不影响(但偶尔会发生意外情况。)
甩枪方面:
对于90℃、180℃、360℃甩枪,原理都是一样的 但对于熟练度的要求不一样。对于自己摇杆手速也不同。
个人认为攻速无法达到满级火箭筒的极限。
只有加针后,甩枪才会很丝滑。
甩枪的话,一般都是“辅枪”,加上一个控制道具卡可以把伤害打满。(仅仅个人观点)
打出控制或者伤害,酒桶和手雷是两个不错的选择。
很多人比较在意酒桶的作用。
酒桶虽然没有任何伤害,但是他可以眩晕追捕者,比手雷和其他控制更出色的是它可以沿着你想释放的方向释放,命中率会更高,不想手雷,要预判对面的走位。酒桶更加出其不意。
并且,当追捕者开捣蛋守门时(捣蛋阻挡,捣蛋转方向很难,也许一个手雷也可以打出不错的效果),你可以贴脸过去一个酒桶,被酒桶击中的捣蛋无法引爆自己,也不能停下来。只能越走越远。(只能等酒桶的负面效果结束才能引爆捣蛋)
这也是为什么酒桶常常用来辅枪。
开自瞄甩枪是一件非常牛掰的事情憋
4枪对抗追捕者时很容易空一枪,导致非常尴尬憋看吧,4枪空4枪。
这就是开自瞄不瞄准的下场。
自瞄太容易偏枪了,特别是没有瞄准的情况下。
但并不意味自瞄不好。
只是对于火箭筒不友好。
自瞄完全是子弹自动释放,只需点击屏幕就行,对于蹦蹦枪和能量腕炮是不错的。
火箭筒还是关掉自瞄好。
接下来讲讲直枪的玩法。
直枪:让子弹全部直线飞行,且不空枪。
原理很简单。
就是关掉自瞄(个人**惯了关掉。),子弹随枪口的位置发射。
实践:与追捕者同向而行,之后飞爪拉过来向后面开一枪,然后人物立马向追捕者的面前转去,然后一直点按键就行了。(次过程无需瞄准)
打完子弹记得一个帅气的飞爪拉哟。
第一枪需要瞄准,速度较慢,后3枪很容易打到追捕者。
②:角色搭配及其技巧
逃生者有11名,适合玩火箭筒的有3个。
失忆者、小学妹、艾可
追捕者有8名,适合玩火箭筒的有2个。
雇佣兵、小眠
卡组搭配(逃生者篇)
失忆者:
火箭筒,飞爪,**上腺素、传送门(阻挡箱)、自走球(主枪位)
火箭筒、飞爪、**上腺素、手雷(酒桶)、医疗箱
(辅枪)
传送门的加入是在路人局中很容易遇到发明家,阻挡箱并不是很方便我们逃脱妙妙屋,所以传送门增加了失忆者的灵敏性。
小学妹:
飞爪,自走球、疾跑、医疗箱、火箭筒(辅枪)
艾可:
飞爪,生命护盾(自走球)、火箭筒,医疗箱(**上腺素)、手雷(酒桶)
艾可即可以主枪也可以辅枪。
艾可和小学妹都有可以逃出追捕者攻击的主动技能,并且传送门的价格比他们的主动技能贵。
所以传送门在他们眼中显得如此苍白。
首推角色:
失忆者:在追风杯和正常游戏中不可缺少的角色。
开锁和对抗追捕者都可以得到金币再加上独特“购物达人”被动天赋。
成为逃跑吧少年中独特和独一独二的角色。
无数大佬使用的角色。
艾可:只有超高的控制能力,能很好地配合队友开启逃生门,飞爪加天降之物可以将追捕者与开门者拉开很远的距离,再配上一个控制,让追捕者只能原地动弹,再加上火箭筒的输出,开门,简简单单,所以艾可即可以当辅枪也可以主枪。
小学妹:在学妹车队中,一般都会缺少枪位,所以可以让一两个学妹充当枪位。
自走球和疾跑带来的双倍移速(还有学妹的被动技能)配上飞爪可以把追捕者拉走很远的。
但没有控制的学妹枪所以大多数为“辅枪”。
卡组搭配(追捕者篇)
个人认为追捕者阵营只有2名角色适合玩火箭筒。
雇佣兵和小眠。
你说男枪菜吧,遇到质量男枪确实强,你说男枪厉害吧,大街上一堆人带着11级火箭筒就上,结果被乱儍。
男枪我还是建议玩快点的,别带药,要打就打一把痛快的。
(自走球的等级还是高点好,疾跑要满级。)
这样才能速度拉满。
男枪能否胜利的关键主要在于前期,主要前期节奏好,最多打到中期就结束,前期不行那别玩了,男枪后期守不住门(遇到质量逃生)
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小眠:
这不用我说了吧,版本大爹,只要对面不带生命护盾,直接给他控到死。憋
捣蛋配合充气垫守门。
医疗箱卡药,防止被打“嗝屁”
后期存个3泡,然后直接2陀鼻ti粘别人身上憋
前期多捡夹子,后期好守门。
相对于雇佣兵,有主动技能的小眠看上去优势很大,无敌、暴击、控制集于一身。
技巧(道具卡配合):
在逃跑吧少年的大多数道具卡中极少数卡可以配合上火箭筒打出不错的配合。
飞爪是枪神也是玩家必不可少的道具卡,可以称上“万金油”,无论是逃跑,反打,飞爪都可以扮演一个不错的角色。
吼吼号:
吼吼号本身的控制配合上载者的火箭筒飞爪输出,即能打出控制又能打出不错的伤害。
火箭筒即使空枪也可以让吼吼号弥补缺失的伤害。
吼吼号技能一旦冷却完毕就可以立即向追捕者吼叫造成伤害和眩晕。战术捣蛋:
蓄满力的战术导弹爆炸伤害为99,其余为20(秒炸)、45(蓄力一段时间)
99+56×2>200/99+56×1>100
很容易秒掉追捕者,最重要的是这套不需要攻速,只需莽过去,只要战术导弹炸到,再接两炮就可以带走追捕者。
此过程可能飞爪都不需要,战术导弹的高爆移速,打出的出其不意,让追捕者基本上反应不过来。(主要你能反应过来用飞爪也行的,以防万一,对8?)
今天的攻略到此为止了,我们下次见~~~