【攻略创作者】机械核心--奥博攻略 ...
发布时间:2023-06-17 17:21来源:闪玩作者:闪玩资讯小编63次浏览
【攻略创作者】机械核心--奥博攻略
本期给大家带来角色奥博攻略
①奥博介绍及特性
②加点和道具卡搭配
③奥博的使用技巧
④逃生者如何反制
⑤角色总结和分析
【第一部分】奥博角色介绍及特性
1、角色形象
2、角色特性
奥博和圣女、盾卫一样有道具卡限制,使用奥博不能携带载具道具卡,例如皮卡、吼吼号、小灰机、捣弹??(滑板属于载具但是奥博可以使用,捣弹不是载具却禁止使用)
此外奥博不能变身为场景内的小道具,但可以拾取小道具来强化技能
奥博拥有强大的电能核心,因此在拖着逃生的时候也可以拥有比其他追捕更快的速度
3、技能介绍
主动技能--汽车形态
使用以后变成一辆汽车,技能持续6秒,在此期间移动速度和满级皮卡差不多,在拾取变身道具以后,在汽车形态下速度会加快,汽车形态无法被逃生用武器打破,只能通过手动取消或在血量为零时取消变身
这个技能消耗金币比道具卡—皮卡低很多,同时拥有皮卡的加速效果,升级后会减少消耗金币(初始金币为140,每次升级减少5金币,满级技能使用为120金币)虽然这个技能不增加道具卡持续时间,但还是比较推荐升级的。首先是开局时,每次补给获得的金币大概在60左右,而在追捕第二波补给时(大概开局后15秒左右)一般可以遇到逃生,这时就可以使用这个技能来实现追击,逃生在前期经济比较低,几乎没有任何方法反制,抓到第一个逃生以后获得经济,抓其他的逃生就会变得更容易,第二点就是被动技能战斗形态是基于汽车形态触发的,汽车形态消耗金币少也能多使用几次战斗形态,特别是速抓玩法经济本来较少的情况下减少金币消耗也能决定速抓的速度
被动技能--战斗形态
此技能在汽车形态的基础上触发,使用后会立刻恢复到人形态并且对附近的敌人造成三段的电击伤害,如果在主动技能已经被强化,则电网的范围会扩大,另外在最后一次点击会将范围内所有的逃生吸到奥博身边(有引力场的效果,会算作引力场吸引逃生的任务)
要注意的一点是强化状态要在奥博变身汽车前拾取小道具,如果变身前没有拾取道具,在变成汽车期间拾取小道具则战斗形态不会强化
此技能触发的电网只有最后一段有晕眩效果,即使前两段没有打到逃生,最后一段打到了也同样会触发晕眩,技能的单体伤害分别是7/10/12/16,如果技能全部打到逃生可以分别造成21/30/36/48点伤害,这个天赋只需要升到三级就可以配合能量剑,蹦蹦枪这种武器做到快速击倒(武器伤害66点+电网伤害36点)
这个技能有一个特殊点在于电网可以打破逃生的任何变身状态,皮卡、捣弹、吼吼号等都可以被立刻打断,命石者的飞天同样如次,另外,因为奥博有多段伤害,所以奥博可以轻松打破自走球,因此奥博可以用来克制飞车救人的逃生者
被动天赋--电能转化
奥博周围有逃生者被眩晕时(包括夹子酒桶等负面效果)会为奥博提供25点护盾,上限100点,升级增加护盾的持续时间
这个技能相对于前两个技能来说不是很重要,因为在逃生被控制基本上不会造成伤害(除非逃生者很多人)护盾也无法提供作用,追捕增加的护盾也无法转化为血量,并且获得的护盾比较低,同时控到四个逃生者也比较难,所以这个技能可以考虑到最后升级
最后就是另外一个特性了,奥博再拖着逃生的时候不会受到减速效果,奥博的汽车形态也拥有很高的移速,因此可以在对局时
拖着逃生者让队友抓逃生,(建议组队,比较依赖队友)尽量避开逃生并躲避救援
关于奥博汽车形态
奥博在变身汽车前的一段位移效果和捣弹一样,无法被飞爪、震荡波、引力场干扰(无视牵引效果,但同样会受到控制),并且变身过程中无法被任何技能打断,而且变身过程中会保持当前的高度,如果在空中使用技能也会向前位移一段距离在降落,汽车形态速度和满级皮卡差不多,使用冲刺甚至可以超过皮卡(毕竟是最优秀的载具),也和皮卡一样可以载起队友
电网可以打破任何变身形态
关于奥博的冲刺技能
使用汽车形态就可以用冲刺技能了,但冲刺的时间与长按的距离有关
如果只是点击冲刺技能则会拥有短暂的加速,长按冲刺可以获得更久的加速效果
加速效果可以和魔法墙的减速效果抵消一部分,因此在逃生使用魔法墙以后可以通过用冲刺继续追击
【第二部分】角色技能加点和道具卡搭配
以上我们分析了这个角色的一些功能特征,奥博的主要优势在于汽车形态的高速移动和战斗形态的电网攻击,其中电网攻击最为重要,可以配合绝大多数武器卡做到快速击倒,但要根据所使用的武器卡搭配不同的加点,结合所有武器卡的攻击伤害,并且总结了加点顺序
天赋加点顺序:
火箭筒/能量腕炮/冲锋枪:战斗形态X4——汽车形态X4——电能转化X4
蹦蹦枪/能量剑:战斗形态X3——汽车形态X4——战斗形态X1——电能转化X4
唤风标/霰弹枪:战斗形态X3——汽车形态X4——战斗形态X1——电能转化X4(不熟练可以先升级满战斗形态再升级汽车形态)
迫击炮:战斗形态——汽车形态X4——电能转化X4——战斗形态X3
【道具卡推荐】
奥博的汽车形态拥有高速的移动,而且使用金币不算很多,并且战斗形态的电场也会造成晕眩,比较容易抓人,奥博在拖着逃生的时候不会减速,因此奥博配卡偏向于三个方向速抓、抓人、拖人
【速抓卡组】
卡组整体金币消耗非常少,非常适合速抓经济较低时使用,打法上主要以奥博变成汽车形态为主,疾跑和魔法墙的加速效果都可以和汽车形态的奥博叠加,可以快速追到有加速效果的逃生,遇到障碍可以用气垫越过,但这套卡组在后期很难打,卡组没有恢复效果也没有任何的防御或控制,如果速抓不熟练谨慎使用
【抓人卡组1】
因为技能可以打出额外伤害,奥博适合用迫击炮,而且电网不吃等级,使用电网以后在使用迫击炮可以轻松击倒逃生(电网伤害+迫击炮伤害99),即使迫击炮打不准,电网的最后一下伤害也可以将逃生控制,从而更容易打到逃生,此外奥博的汽车形态弥补了这套卡组不灵活的缺点,用迫击炮也可以很容易守门或守锁,卡组中的引力场可以换为其他的控制或者巡逻犬
【抓人卡组2】
本卡组和卡组1一样都是通过电网伤害来击倒逃生,但不同点是本卡组不吃技能,自走球和疾跑能提供很高的移速,唤风标无视墙体,隔墙也可以攻击到逃生,在面对逃生使用皮卡时,使用汽车形态然后再变成解除,可以打破逃生的皮卡,总体而言,这套卡组功能性还是很强的
【拖人卡组】
因为奥博拖人没有减速,所以奥博适合拖人玩法,卡组中的传送门是核心,利用传送门可以躲避逃生者的救援,当有很多逃生者来救人时,可以用奥博的汽车形态防止很多逃生被救,本卡组使用时建议组队,因为大部分逃生者都需要队友来抓,队友抓不到人这个卡组就很难使用
【第三部分】奥博的对局技巧
奥博使用技巧在于能灵活使用技能追击、控制或者打破对手的变身形态,但最为重要的开局时如何打出优势
PS:图片中标红线是为自己的路线,蓝色为队友路线
【4v1地图】
4v1地图细分有两张,但打法上都一样,都是走墙体比较少一侧的锁
在这张地图如果速抓熟练可以速抓,速抓不熟练可以选择拖人,逃生人数减少,开锁也会变得很慢,但是拖人玩法的弊端是特别容易翻盘,可能一个失误就会前功尽弃,并且到最后一个逃生者是小狐狸时也很难抓到,因此,可以在开局时先抓小狐狸,然后其他角色就比较容易抓到了
【8v2地图】
这张地图随机锁很麻烦,开局的路线也不同
第一种路线这在图中四把锁开时(第四把锁在最右边)开局时直接去左上角的锁,队友去右下角的锁这两把锁前期大概率会有逃生者,抓到以后可以去逃生出生点看看有没有挂机的逃生
第二种地图是图中四把锁的分部,开局时直接去最左边的锁,队友可以在下面看有没有逃生者,如果用发明家最后到在逃生出生点建小禁闭室,奥博在路线中可以去其他房间捡小道具强化技能
第三种地图则是一人守两锁,自己和队友可以来回在两把锁之前干扰,减少逃生的开锁速度,遇到车队速刷这个方法也同样适用,抓到逃生者以后可以拖着,剩下的逃生者数量会越来越少,在后期拖着逃生者较多的人就不要抓逃生者了,相反尽量躲避逃生者防止逃生被救
【第四部分】逃生者如何反制
之前讲过奥博是一个有多段伤害的追捕者,那么,逃生者应该如何反制呢
对于失忆者、命石者等这种输出类角色,带护盾或者传送门是比较不错的克制方法,有护盾可以解除电网造成的晕眩效果,同时,提供护盾也能反打,奥博汽车形态距离很**时可以用传送门向后方躲避,因为奥博没有倒车键,这样可以很容易摆脱奥博的追击
对于小学妹、泷等牵制类型的角色,还是尽量不要在奥博附近用皮卡了,奥博比较容易打破皮卡的变身状态,救援主要用医疗箱就可以,小学妹变成兔子以后奥博同样能打破变身状态,奥博的汽车形态也比皮卡快,总体而言奥博对这两个角色还是比较克制的,卡组里可以带传送门躲避伤害
魔术师还是比较克制奥博的,第一魔术师用木偶很难让奥博抓到真身,第二点就是魔术师的变羊比较克制多段伤害,奥博攻击打魔术师很大的概率会变羊,因此魔术师可以不带其他道具卡来克制奥博
【第五部分】角色总结和分析
奥博对于其他角色而言不吃等级,在刚结束的龙之星乐园活动应该大家都拿到了新皮肤并升到了七级,角色总体来说比较强,尽量每一次使用主动技能前都拾取小道具强化,比较克制那些有变身效果的逃生,另外目前奥博主要玩法是速抓和拖人在道具卡中,可以多带一些加速或位移道具卡来提高上限,所以如果擅长速抓的玩家,还是比较推荐去练习这个角色的。