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灵膳子玩法介绍

发布时间:2023-06-17 17:13来源:闪玩作者:闪玩资讯小编121次浏览

①:背景故事及其天赋建议:
泷是他的哥哟。
姓名:团子
定位:妥妥辅助!
团子想制造出好吃的药膳,于是经常与泷去山上采药材。
“开饭啦!开饭啦!”

主动技能―饿了吗
团子迅速跑向自己视野范围内的任意一名队友,当到达时,双方获得一个80生命值的护盾,持续时间为1.5秒。
消耗金币80/75/65/60(随等级的提升而减少)
注:团子到达队友身边时,团子会摔倒(相当于一段僵直),后文会提到……

被动技能――开饭啦
使用主动技能并成功到达队友身边,团子会从背包掉出3种随机食物(有跳高团子,冲刺蛋黄酥,冲击粽子)
这个被动技能是增长食物在地上的存在时间,为:3/3.5/4.5/5秒。
注:吃掉任意一种食物都会获得相应的技能(每个技能都只能使用一次)和50生命值
首先是跳高团子和冲刺蛋黄酥的技能,如下
跳高团子是白色的,冲刺蛋黄酥是黄色的,粽子则是绿色加白色。
注:变成食物时都是没有霸体的,无法抵御控制,所以收到控制依旧会减速,扣赤(xie)等负面效果。

总结:跳高团子=跳高(一次性)
冲刺蛋黄酥=一段高速疾跑(一次性)
冲击粽子=一个震荡波(没伤害,一次性)
1.蛋黄酥=粽子>团子(躲避追捕攻击时)
2.粽子>蛋黄酥=团子(辅助队友开门时)
3.团子>蛋黄酥>粽子(在禁闭室救人时)

被动技能――神奇背包
灵膳子获得350/300/250/200护盾值时会从背包中随机刷出一种食物。(最多储存2个)
注:这个食物和道具在同一个地方,你必须用完它才可以变身成道具。
这个技能很好地弥补了前期技能的中空期,没技能的灵膳子连失忆者都比不上,在没有队友的情况下,可以自己变成食物来自保。
注:使用生命护盾得到的护盾也会算成护盾值,也会算入神奇背包里。

总结:
1.神奇背包>饿了吗=开饭啦(路人局)
2.饿了吗=神奇背包>开饭啦(队友局)
为什么开饭啦总是在最后,因为食物停留的时间一直都很短,而且一般都是用一个来逃跑的,追捕到来时,你也不会有充足的时间去挑选,且这个被动很吃等级,不升到满级的6秒感觉作用不大。
饿了吗的金币减少较少,性价比较低所以一般放在第二位去升级。


②卡组搭配及其熟练运用:
卡组1:万能辅助型(医疗箱,飞爪,生命护盾,传送门,追踪累)
这个卡组不用锁任何卡,够用了。
追踪累,飞爪,传送门,生命护盾用来开门,在2锁开完时,开始去门埋追踪雷,生命护盾可以在开门时硬抗,传送门拉走追捕(最好是联系队友开双门,一个人很容易翻车。)辅助队友开门时,存一个冲击粽子,追捕一下来直接震开,在接一个传送门。

卡组2:伤害对抗型:医疗箱,酒桶(手雷,毒液),飞爪,生命护盾,能量剑。
锁医疗箱,其他随缘。
这套卡组用于与追捕者对抗,酒桶(毒液,手雷)用来减速和控制,酒桶并不是很推荐,没有伤害,3刀能量剑砍不si追捕,买2级能量剑,就比较耗金币。
优点:酒桶好释放,时机好把握。
缺点:费钱,1级能量剑砍不si追捕。
毒液的伤害加能量的两刀就是:66x2+15x5=208,干掉一个追捕够了,毒液减速,生命护盾硬抗伤害,能量2刀就解决了。
优点:解决追捕容易,不是很费钱
缺点:毒液容易被躲。
手雷起控制和伤害作用。
飞爪加手雷(别开自瞄),能量剑2刀解决。


卡组3:万能救人型:飞爪,手雷(阻挡箱),小灰机,医疗箱,生命护盾。
面对没有直接淘汰能力的追捕(除小眠和发明家),只能将倒地的逃生者放进禁闭室淘汰或者将倒地的逃生者一直拖着号时间,边拖边打,不然追捕无法赢得游戏的胜利,而对于逃生者,及时拯救队友是很重要的,不然会“滚雪球”,逃生者劣势会越来越大。
面对拖shi流和淘汰流。
灵膳子的团子可以让灵膳子拥有一次跳高的能力,进入禁闭室加上小灰机可以快速逃离禁闭室,面对追捕的攻击可以使用生命护盾进行防护。


③核心玩法和克制方法:
灵膳子的玩法我都在卡组搭配中细讲了。
至于克制玩法,我感觉现在灵膳子挺强的吧,带了我说的卡组,有控制,伤害,防御(偏综合性),你说版本之子――小眠克制他,他有生命护盾,抵制泡泡,但万一他有双泡泡,他又可以传送门加飞爪拉走。
缺点就应该是计较费钱吧,毕竟对于一个辅助角色,对抗强度不是很高,真要与迫击炮小眠或发明家硬抗还是比较难的。
所以大家在玩灵膳子的时候还是多以辅助为主,当然你觉得你的技术很强,也可以去练练。

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