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《求生之路》开发辛秘 G胖曾嫌僵尸太俗不想加该元素

发布时间:2022-05-09 10:36来源:闪玩作者:闪玩资讯小编31次浏览

   《求生之路2(Left 4 Dead 2)》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,于2009年11月18日发行,可惜由于G胖不会数“3”,游戏续作遥遥无期。而据前V社作家Chet Faliszek近日透露,其实在最开始G胖曾嫌僵尸太俗,不想在《求生之路》添加僵尸。

《求生之路》开发辛秘 G胖曾嫌僵尸太俗不想加该元素

   Faliszek说:“当时,有一次我和G胖一起吃饭,他说如果你看僵尸电影,《活死人之夜》是关于种族主义的,而《死亡黎明》是关于消费主义的。在试图理解《求生之路》的核心概念时,你的游戏是关于什么的?”

   Faliszek继续说道:“我认为这是关于合作,这是游戏本身,这是对游戏的反映。我们被逼得越来越紧,因为我记得G胖说过‘好吧,我们不要做僵尸,僵尸太俗气了。’那时候还没有《行尸走肉》电视剧,所以很俗气。”

《求生之路》开发辛秘 G胖曾嫌僵尸太俗不想加该元素

   但Faliszek解释说,他年轻时看了很多这类经典恐怖电影,没有意识到其中一些电影有点俗气,所以他决定让角色更清楚地了解他们所处的环境。

   “所以我就想,为什么我们不把角色和世界结合起来,让世界上的一些角色意识到他们本质上是在一部僵尸电影里。佐伊和刘易斯明白这一点,就像‘哦,我的天哪,这是电影里的东西’,但他们认真地对待它。”

   

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