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早新闻:《战神:诸神黄昏》艺术总监离职 《守望先锋:归来》总监就PVE英雄模式取消致歉

发布时间:2023-05-20 09:45来源:闪玩作者:闪玩资讯小编168次浏览

   各位玩家朋友们早上好,今天是2023年5月20日星期六,欢迎大家收看今天的早新闻。今天的主要内容有:《战神:诸神黄昏》艺术总监离职;《守望先锋:归来》总监就取消PVE英雄模式致歉;《对马岛之魂》日本销量突破100万套……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。


   《战神:诸神黄昏》艺术总监离职

   今日,《战神:诸神黄昏》圣莫妮卡工作室艺术总监Raf Grassetti发文向团队告别,并表示将在下周分享未来去向。他曾担任过《战神》(2018年)的首席美术师和《诸神黄昏》的艺术总监,目前已在圣莫妮卡工作超过十年。

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   部分原文如下:

   “索尼在我的职业生涯中发挥了不可或缺的作用,我将永远珍视这些回忆和经历。我对工作室的未来成功充满信心,希望我们以后能再次合作创作。”

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   索尼官宣《对马岛之魂》日本销量突破100万套

   Playstation Japan官方宣布,《对马岛之魂》在日本的销量达到了一个重要的里程碑——100万套。同时,官方也向长久以来支持游戏的粉丝表示衷心感谢。

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   《守望先锋:归来》总监就取消PVE英雄模式致歉

   日前,《守望先锋:归来》制作人确认游戏将放弃开发PVE的英雄模式,引众多玩家不满。今日,游戏总监Aaron Keller发布博文向广大玩家致歉并表示游戏将专注于更直接的故事任务:

   这对我们来说很难,但作为这个项目的主管,我必须尽最大努力做出将游戏和社区放在首位的决定,在这种情况下,我很难不把一个不可行的愿景剥离出来,即使这些决定令人失望。为此,我想向我们的玩家和我们的团队道歉。

   至于PVE的故事任务,他表示该模式将 "在巨大的地图上进行,有新的敌人和新画面",计划在第六赛季发布。

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   《魔戒:咕噜》新预告释出

   《魔戒:咕噜》开发商Daedalic Entertainment发布了游戏最新视频,内容主要围绕人物咕噜的制作,展示了诸多幕后咕噜的配音镜头,开发者还介绍了是如何体现咕噜的分裂人格和他的内心冲突等内容,大家一起看一下。

   新预告:

   

   以上就是今天的晨报内容。

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