王者荣耀s32新赛季6月27日正式服更新公告《新英雄亚连上线》
发布时间:2023-06-26 15:53来源:闪玩作者:闪玩资讯小编1542次浏览
王者荣耀s32新赛季公告内容:
我们计划在2023年6月27日0:00-6月27日7:30对正式服及抢先服进行停机更新。由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片+3钻石夺宝抵扣券作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!
【更新时间】
正式服/抢先服:2023年6月27日0:00-6月27日7:30停机更新(6月26日23:30禁止进入PVP和人机对战)
(开服时间会因工作进度推迟或者提前)
【更新方式】停机更新
为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)
【版本下载更新小TIPS】
1、在更新阶段如出现下载较慢、安装进度较慢等更新时间较长的情况,建议稍作等待,不要关闭APP进程,否则可能出现安装资源损坏的异常;
2、如您在更新阶段出现异常导致无法自动安装,建议您卸载掉版本较旧的体验服APP(如有),再进行安装。或者卸载异常的客户端,前往各大应用商店进行更新;
【更新范围】正式服/抢先服
【温馨提示】
为提升后续版本更新体验,我们将于本次更新对底层更新技术手段进行升级,若召唤师本次更新过程中遇到了无法更新/更新进度条卡住/更新缓慢等情况,请稍作等待或前往官网及各大应用商店进行游戏包更新
本次更新前,为了防止召唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在版本更新时提前半小时关闭PVP和人机对战入口!请各位召唤师相互转告哦!
更多更新内容可以点击下方链接前往查看:
S32赛季更新内容九:选将优化
S32新赛季更新内容十:英雄之路
S32新赛季更新内容十一:英雄练习场更新
S32赛季更新内容十二:基础体验优化
S32赛季更新内容十三:局外系统优化
S32赛季更新内容十四:英雄分路优化 问题修复
【更新内容】
新英雄亚连上线
英雄内核
如奇迹般伫立的海都,浪漫与冒险相生相伴。这里,有勇敢不羁的传奇英雄,有随遇而安的东方来客,还有一些意外流浪至此的异乡之人……
亚连,就是如此。
在某次意外中失去全部记忆的亚连,机缘巧合之下流浪到海都。为了维持生计,他成为了一名雇佣兵,平日里靠接受委托过活,却因单纯本性导致任务屡屡失败。
虽然乐观善良的亚连平日里总是笑呵呵的,只凭本心和直觉做事,但当他拿起双剑时,体内的力量被唤醒,无意识使出的凛冽招式令他自己也很意外——从前的自己大概有过一段不好的冰冷经历吧。
虽然不知道自己究竟是谁,连名字也只大概记得,但他现在所做的一切都是源于自己的心意。
他人和过去的记忆无法定义他是谁,只有他做的事可以。
玩法设计
虽然失去了记忆,但亚连感觉双剑已经成为了自己身体的一部分。挥动之间,他与它们,有来自灵魂与力量的共鸣。
亚连的双剑有不同的效果。挥动“守心”时,银蓝光芒澄澈,造成物理伤害;挥动“赤影”时,赤色剑焰四起,造成魔法伤害。掌握高超的剑术造诣的亚连还能在一定情况下同时挥动双剑,对敌人造成真实伤害。
过去的磨炼让亚连更擅长持久战,惊人的意志力让他愈战愈勇,战斗中不断出击,在最短的时间内挥砍出最多最快的连击,不给敌人喘息的机会
亚连的双剑赋予他的不仅仅是独特的三混伤能力,两把剑的独特也带来他在技能上的更多可能,既可以如同“赤影”一般具备强大破坏力,如化作幻影去跟随他的目标,在关键时刻落下给予重击;也可以像“守心”给予他内心宁静的守护一样, 快速位移至队友身边 ,化作守护伙伴的坚实护盾。
就算遗忘一切,也依旧乐观单纯。现在的亚连也许还很好奇自己究竟是谁,但终有一天,他会不再执着于定义自己的身份,而是遵从本心,用双剑守护他珍视的一切。
亚连试玩关卡
我们希望在亚连上线期间,玩家们可以通过试炼关卡免费体验英雄,来快速了解英雄的核心机制和玩法乐趣。
试玩关卡由若干小任务组成,玩家们可以通过简单基础的操作通关,获得基础奖励。每个小任务中也存在不同的挑战目标,完成它们可以获得额外奖励。
S32荣耀战令赛季更新
S32赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新。
精英版荣耀战令奖励
精英版战令中的英雄与皮肤自选礼包更新
同时,所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~
英雄(六选一)更新为:
东皇太一、上官婉儿、云缨、大乔、孙悟空、戈娅
皮肤(六选一)更新为:
墨子-金属风暴、吕布-野性能量、孙尚香-沉稳之力、钟无艳-生化警戒、李元芳-特种部队、梦奇-美梦成真
进阶版荣耀战令奖励
S32进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套、专属拖尾特效奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)
双倍贵族积分
S32版荣耀战令 购买即可获得双倍贵族积分——776贵族积分。
贵族积分直接到账,目前仅自己购买进阶战令才可享受776贵族积分,赠送暂不支持。
勇者品质皮肤:西施-玲珑珍味
S32阶版荣耀战令1级奖励,进阶后立即获得
史诗品质皮肤:戈娅-驭风魔法
S32阶版荣耀战令80级奖励
和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击败特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,玩家们通过升级战令等级便能获取。
铠-曙光守护者系列部件 “曙光捍御者“
S32进阶版荣耀战令奖励——提升等级即可获得哦,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方公告。
拖尾特效-弈间黑白
S32进阶版荣耀战令120级奖励
典藏版荣耀战令
双倍贵族积分
S32典藏版荣耀战令 购买即可获得双倍贵族积分——2576贵族积分。
贵族积分直接到账,目前仅自己购买进阶战令才可享受2576贵族积分,赠送暂不支持。
专属典藏标签
典藏版荣耀战令进阶后,在解锁获得1级、80级战令限定皮肤后,自动激活典藏战令专属的战令限定动态标签
80级皮肤超前体验
典藏版荣耀战令可立即获得80级戈娅-驭风魔法 皮肤限免卡 30天,无须等到每周任务刷新,赛季初即可立即体验赛季战令限定皮肤!
典藏战令组队光环
典藏战令玩家完成组队任务时,可获得额外+10%的战令任务经验,和你的小伙伴们更快完成每周任务、升级领取奖励!
房间队伍内每有一名典藏战令玩家,都可以在完成【组队加成】战令任务时,在享受本身组队的加成上,额外叠加+10%/每人的加成,上限50%。
典藏战令玩家单人游戏,完成【组队任务】标记的任务时,也可以享受专属10%的加成。
点击【任务】页面 组队加成图标,可以查看当前激活状态和具体规则。
专属奖励及等级提升
典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!
弈间黑白播报-典藏进阶卡专属福利
弈间黑白头像框-典藏进阶卡专属福利
兑换商城更新
本次版本更新后,将上架新礼包-弈间黑白礼包,打开后可有几率获得弈间黑白回城特效,喜欢的玩家等S32战令等级到达32级后就可以使用战令币去购买啦,开启125次内必得哦~
同时本次版本更新后,兑换商店更新上架了仙踪学院礼包、甜蜜乐园礼包,之前错过兑换的玩家们不要错过这次机会哦~仙踪学院礼包30级解锁兑换,开启125次内必得仙踪学院击败特效;
甜蜜乐园礼包31级解锁兑换,开启125次内必得甜蜜乐园回城特效。
后续我们也会更新兑换商店,详情请留意后续官方公告。
S32赛季进阶激活继承等级
荣耀战令S32赛季开始后,进阶战令即可激活S31赛季获得的继承等级。继承可用等级会根据S31赛季结束时的最终等级计算,进阶后继承等级累加至S32当前等级,并获得对应战令等级的奖励。其中继承等级获得规则如下:
战令达到90级,可获取继承等级1级;
战令达到100级,可获取继承等级2级;
战令达到110级,可获取继承等级3级;
战令达到120级,可获取继承等级4级;
战令达到130级,可获取继承等级5级。
注意,战令继承等级仅保留一个赛季,无法进行跨赛季使用,每赛季累计最多获取15级哦~
战令玩法中,每个赛季都会根据赛季时间的实际情况对每周经验上限做动态调整,S32经验上限为12760,第二周起,每周经验上限增加640点。
S32赛季战令限定奖励后续产出方式说明
荣耀战令S32赛季结束后,S32赛季的战令限定皮肤(西施-玲珑珍味、戈娅-驭风魔法)和S32赛季的进阶版战令专属奖励(铠星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的玩家的体验,S32赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。
返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当玩家购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S32赛季上架的战令限定奖励将不会在S33赛季起,低于2个赛季以内的任何形式重新上架。
温馨提示:S32赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。
赛季故事更新
新赛季-漂泊之剑
S32赛季,海都赛年故事继续向前推进。
流浪海都的剑士为了谋生,加入佣兵协会,开启接委托、执行委托的日常。
这一天,新的委托到来,面对任务中途惊现的意外危局,剑士将如何抉择?
其实,有些事你以为有得选,但对有些人来说,答案从来只有一个。
本赛季玩家可通过英雄赛季故事、英雄语录系统以及世界轶闻来了解更多关于海都的故事。
完成赛季故事系列任务可获得:
1、钻石*100
2、S32赛季战令1级经验包*2
3、个性表情-好饿
《英雄登场》功能上线
在6月27日至7月10日期间——完成英雄试玩任务,可获得一张亚连专属金币五折卡;完成英雄赛季故事任务,可获得一张亚连专属金币五折卡,两张金币五折卡叠加使用,可直接免费获得该英雄。
世界轶闻系统功能更新
世界轶闻系统增加缩放功能,可在二级区域地图按住屏幕二指滑动,进行地图缩放,提升查看地图内容的便利性。
完成海都-内城区的世界轶闻内容可获得专属称号奖励:漂泊游剑
王者峡谷
中路地形调整
中路处于整个战场的核心区域,中路英雄在线上发育和对抗时仍面临着较强的来自其他分路的压力。希望通过中路地形的调整,能够使中路英雄拥有更安全的对抗和发育空间。
中路草丛调整
中路两侧草丛各往外移动约80码,离线上的距离更远
中路河道之灵调整
中路河道之灵巡逻范围变窄,更加远离草丛
峡谷品质优化
小地图清晰度优化
小地图新增一塔钢铁防线特性和己方塔后补血花信息显示
通过小地图可以清晰了解暴君/主宰、暗影暴君/暗影主宰的退场时间(30秒倒计时)
二十分钟后,所有小兵的生命值和攻速都大幅成长,在小地图上传达小兵进阶后表现。调整小兵图标颜色,以渐变和材质区分的形式呈现强化后的视觉效果
防御塔清晰度优化
优化了防御塔的伤害跳字使其更加醒目,并在左侧添加了防御塔图标
死亡回放清晰度优化
我们将从以下几个方向对死亡回放进行优化:
关键数据图形化呈现
伤害类型颜色与游戏跳字统一
不常用数据收拢或移除
技能图标点击可查看技能简述
新增击败时间表达等
优化前:
优化后:
英雄调整
芈月
我们为芈月的一技能增加了画中画展示,希望芈月能更好地掌握一技能暗影能量的当前位置来更好地完成她的作战计划
一技能:暗影能量存活时间:2.8→3.5,并为其增加画中画功能
赵怀真
怀真普攻第二击的效果远强于第三击,这使得玩家在使用怀真时会纠结打完四下普攻是否比只用两下更值得。所以我们调整了怀真普攻的数值结构,保持每次普攻强度的递增关系,优化普攻的使用感受,同时适度下调了基础值的比例,使他必须通过获得更多装备来保持强度
普攻第一击:造成伤害:10(+0.5Ad) → 10(+10/Lv)(+0.5Ad)
普攻第二击:造成两段20(+25/Lv)(+0.5Ad)物理伤害 → 第一段10(+10/Lv)(+0.5Ad)物理伤害,第二段5(+5/Lv)(+0.25Ad)物理伤害并回复10(+5/Lv)(+0.1Ad)生命
普攻第三击:造成(+0.5Ad)物理伤害并回复55(+6/Lv)生命,低血量最多额外回复3倍 → 造成20(+20/Lv)(+1.0Ad)物理伤害并回复20(+10/Lv)(+0.2Ad)生命
普攻第四击:造成伤害:150(+50/Lv)(+0.5Ad)(+5%目标已损生命) → 25(+25/Lv)(+1.25Ad)(+3%目标已损生命)
二技能:优化体验,招架状态使用一技能不再立刻取消二技能后续效果
三技能:为第二段增加画中画功能
装备调整
破茧之衣
移除原装备被动
基础属性:法术攻击:160 → 130
新增被动破茧:获得4%额外生命值的法术攻击,最多不超过100点
新增被动净魔:获得7%额外生命值的法术穿透,最多不超过175点
时之预言
售卖价格:2090 → 2150
基础属性:生命值:800 → 1000
被动预言:最大双抗:250 → 230
圣杯
售卖价格:1800 → 1900
基础属性:25每5秒回蓝 → 500生命值
被动法力源泉:每秒回复法力值比例:1% → 1.5%
日暮之流
售卖价格:2120 → 2040
基础属性:生命值:500 → 300
被动名称改为净魔,每层叠加法术穿透:14~28 → 16~30
高光播报与互动信号更新
新版本中,我们对原有的高光播报与互动信号进行了大量扩充,并为部分英雄设计了专属播报与互动信号,希望玩家们能够更方便地与队友进行沟通,在更丰富的场景炫耀自身的实力。未来我们将继续扩充高光播报与互动信号,敬请期待!
高光播报新增
【我已成神】:英雄等级达到25
【妙手神偷】:周围没有其他英雄的情况下独自摧毁水晶
【高地战神】:独自面对敌方多人守下高地塔
【水晶战神】:独自面对敌方多人守下水晶
【嗜血闪现】-亚连:亚连使用一技能后衔接闪现击败敌方英雄(具体触发效果欢迎玩家亲自前往游戏体验)
互动信号新增
【封神已备】:姜子牙达到15级时自动弹出,可拖拽轮盘向指定队友发送封神信号
【封神答谢】:受到姜子牙封神后,可向姜子牙发送答谢信号
【帮我点灯】:苏烈处于不屈状态下自动弹出,点击可向队友发送点灯信号
【别打东皇】:被敌方东皇压制且绝对血量低于东皇时弹出,点击向队友发送别打信号
【治疗答谢】:低血量状态下受到明世隐3技能治疗后可向明世隐发送答谢信号
【传送答谢】:低血量状态下受到刘邦3技能传送后可向刘邦发送答谢信号
【复活答谢】:成功被太乙真人复活后可向太乙真人发送答谢信号
【龙坑惩击冷却】:当我方玩家的召唤师技能“惩击”处于冷却时,友方英雄(含自己)攻击了一定范围内的龙坑怪物,携带惩击的玩家将触发该信号,使用后播报惩击剩余冷却时间
【团战少人】:我方以少人数近距离遭遇多名敌人,距离敌方最近的玩家将触发该信号,使用后提示团战少人,提醒队友谨慎开团
局内体验优化
终结提示清晰度优化
在以往的版本中,我们在拥有终结机制的技能效果表达上不太清晰,本次我们优化了暃三技能与孙悟空二技能的终结清晰度特效表现。同时解决了以往存在的体验问题,玩家不会再为蹲草时因为特效暴露自身行踪而感到懊恼了~
暃三技能:将前四段伤害一并纳入了刻度线预计算中,并在刻度标识显示的时间段内,阈值将跟随战场实际影响进行动态计算,以确保更高的精度(提示仅自己可见)
孙悟空二技能:优化野怪“可终结”状态视觉效果(提示仅自己可见)
被动层数掉落体验优化
部分英雄需要通过释放技能获得被动叠层,但叠满的被动在持续时间结束后,通常会一次性失去所有层数,这种体验是较为糟糕的。针对这一问题,我们尝试调整达摩和芈月的被动,将所有层数一次性全部掉落的逻辑改为逐层掉落。同时,我们也将长期关注此类问题并持续进行调整。
达摩:每次释放技能将会获得一层真言护体,持续时间结束后全部消失 → 持续时间结束后每2秒减少一层真言护体
芈月:暗影之力为0时仆从也会立即消失 → 暗影之力为0时,每1秒失去一个仆从
施法时序体验优化
我们发现,部分英雄的技能/普攻在发出的前摇阶段时,若目标已阵亡,已释放的技能/普攻仍会作用于该目标,可能导致技能效果的浪费。我们计划逐步对相关英雄进行优化,优化后,对应英雄在攻击前摇时若目标已阵亡,技能/普攻会在攻击范围内重新寻找目标进行释放。
优化前:
优化后:
本期优化英雄名单:
野怪选敌优化
我们发现玩家在打野时,普攻和点击施法会优先选择小野怪进行攻击,影响清野效率,因此这个版本我们进行了优化。
调整逻辑:玩家打野时,攻击范围内有群落野怪时,普攻和点击施法会优先攻击大野怪。
友方选敌优化
大乔二技能:点击施法会选择友方英雄
明世隐一技能:点击施法会优先选择敌方英雄,其次为友方英雄
阿古朵一技能:点击施法会优先选择敌方单位,其次为友方单位
技能清晰度优化
显示优化:赵怀真满精力时将显示强化普攻的额外攻击距离(仅自身可见)
己方使用大乔的四技能进行传送时,会在传送目标点显示英雄虚影,以帮助己方玩家更好地判断战场局势。(虚影仅己方可见)
以上内容转载自王者荣耀官方。