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王者荣耀:新峡谷降临,新野怪+新传送阵+新兵线分配

发布时间:2023-08-12 17:43来源:闪玩作者:闪玩资讯小编439次浏览

  8.11日体验服迎来地震级调整,新的王者峡谷降临了,新的野怪,新的兵线调整,新的传送法阵,新的防御塔保护机制,还要新的野区资源分配。


  预计这次调整后,王者峡谷的英雄强度又要开始新的一轮洗牌。

  话不多说,下面一起和秋豆看看新的王者峡谷吧。*体验服版本,不代表最终上线数值和设计。


  一、新增一只发育路野怪

  

王者荣耀:新峡谷降临,新野怪+新传送阵+新兵线分配


  移除了发育路的河道精灵,在石壁外新增一只远离战场的小鸟(红隼)。和原来的河道精灵一样,不会攻击,只会在石壁外随意游走。

  解读:

  新的野怪很明显就是给射手单独吃的,近战英雄手短,不能隔着墙壁打到。打野也不会过去吃,影响支援和GANK。把原河道精灵的经验和经济都让给了射手,射手发育速度变快。


  二、新防御塔


  1、保护机制

  

王者荣耀:新峡谷降临,新野怪+新传送阵+新兵线分配


  调整前:4分钟前一塔有保护机制,降低25%敌方输出,4分钟后移除。

  调整后:全部防御塔都有保护机制,进入敌方防御塔降低25%输出,4分钟后衰减为10%,10分钟后衰减为5%。

  解读:

  防御塔保护扩大到全部防御塔,以后越二塔还要高地时,敌方都有免伤。对于劣势方守塔更安全。特别是黄忠,光信,王昭君等守家英雄,更加难攻。

  另外对于推进方,推塔难度提高,游戏时长势必会延长,更容易拖到后期,后期英雄典韦,吕布,孙尚香等后期英雄可能会崛起。

  2、减速机制

  

王者荣耀:新峡谷降临,新野怪+新传送阵+新兵线分配


  调整前:二塔被摧毁有减速机制。

  调整后:全部防御塔被摧毁都有兵线减速机制,分别减速是一塔30%减速,二塔60%减速,高地90%减速,持续3秒。

  防御塔血量调整:

  二塔血量:9500 → 9000

  解读:

  进一步延长的游戏时长,推进方每推一座塔都会有减速机制,推塔速度变慢。特别是高地90%的减速,推完高低兵线还不能及时进水晶,不好一波。

  由于二塔和高地都有减速机制,逆风局劣势方想打赢团战想一波,如果对面还有二塔和高地,正式服是有机会一波的。调整后连续的减速,很难再一波团战决定胜负了。


  三、兵线调整


  1、对抗路兵线

  

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  攻击力更高,法术防御增加(近战兵基础攻击力:60 → 80,远程兵基础攻击力:90 → 120;法术防御:0 → 60)

  解读:

  对抗路的兵线基础攻击力提升后,兵线会消耗的更快,支援的话会更快漏兵。法术防御新增了60点,司空震,芈月等法术边路清线速度会下降,发育也会下降很多,强度也会下降。


  2、中路兵线

  

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  物理防御更高(物理防御:360)

  解读:

  中路兵线的物抗提升,打野蹭线速度下降。特别是马超这位中路克星,想要在蹭线,就需要花更多的时间,会影响他的回线速度和支援速度。


  3、取消金币兵和经验兵

  

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  将4分钟前金币兵和经验兵上多出来的经济/经验,平摊到三个兵上,每波兵线的总经济和总经验保持不变。

  解读:

  金币兵对发育路影响大,但是经验兵的取消直接改变了对抗路的英雄强度,特别是那些抢二的英雄,如孙策,狂铁,姬小满等英雄。调整后经验分摊到3个兵上,一定要打完3个兵才能升2级,对于不能抢二的英雄有所加强,特别是吕布,前期更强了。


  4、兵线血量调整

  前4分钟的兵线血量提升10%,同时兵线间的互耗速度同比提升10%


  5、兵线移速调整

  

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  调整兵线的移动速度,确保在不受其他因素干扰的前提下,中路、发育路、对抗路的兵线的交汇时间保持一致

  解读:兵线的血量调整不大,移速调整同步上线后,边路和中路同步清线,能让边路清线更安全。而不是边路还在清线,中路的沈梦溪,周瑜等清线快的英雄已经来抓人了。


  四、新传送法阵

  

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  移除了闪影花,改为使用传送阵可以传送到指定友方防御塔或兵线处。

  解读:

  闪影花只能固定移动到河道中间的位置,还需要走几步才到发育路支援。调整后可以直接传送到友军防御塔或兵线处。传送到兵线处可以支援更快,传送到防御塔下支援可以更安全。


  五、野区数值调整

  

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  1、野区中立生物在1分钟时的动态属性不再成长,包括血量、经济、经验等,并相应调整了野区中立生物的基础属性。

  2、狩猎宽刃:对野区中立生物伤害比例:25% → 30%

  解读:野区野怪的在1分钟前的属性不会成长,打野的速度会更快,但是同时也要看到,反野的效率也会提升,受益和风险同在。狩猎宽刃的伤害提升5%,打野速度进一步提升。

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